作為一個(gè)長(zhǎng)期使用IOS以及外呼系統(tǒng)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),站在當(dāng)下的這個(gè)節(jié)點(diǎn)上來(lái)說(shuō),外呼和IOS已經(jīng)沒(méi)有再爭(zhēng)論孰好孰壞的價(jià)值。兩個(gè)系統(tǒng)的差異基本上都可以歸結(jié)為定位的差異——開(kāi)放還是封閉。那么既然是定位不同,也就意味著這兩種方式都會(huì)有自己的優(yōu)勢(shì)以及缺憾手機(jī)系統(tǒng),本文我們就來(lái)詳細(xì)地談一談外呼和IOS那點(diǎn)事。
外呼的優(yōu)勢(shì)以及不足
外呼的起源外呼系統(tǒng)在誕生之初其實(shí)也是一個(gè)封閉的私有系統(tǒng),外呼之父安迪·魯賓曾經(jīng)還想把外呼賣(mài)給當(dāng)時(shí)的三星電子,只不過(guò)當(dāng)時(shí)的三星并未意識(shí)到外呼系統(tǒng)日后的巨大能量,對(duì)此并不怎么感興趣。
隨后外呼以及其原發(fā)團(tuán)隊(duì)被谷歌打包收購(gòu),時(shí)間是2005年;在2005年到2007年這一段時(shí)間中,外呼系統(tǒng)其實(shí)走的也是一條封閉化的研發(fā)道路,只不過(guò)隨后谷歌發(fā)現(xiàn)封閉并不適合外呼系統(tǒng),于是乎在2007年谷歌搞了一個(gè)開(kāi)放手持設(shè)備聯(lián)盟,將全球知名的硬件廠商以及通信運(yùn)營(yíng)商全部集中了起來(lái),并且開(kāi)放了谷歌系統(tǒng)。
外呼的開(kāi)放性什么是開(kāi)放呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是谷歌負(fù)責(zé)發(fā)布一套框架類(lèi)的架構(gòu),其他聯(lián)盟成員則可以對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行全方位的定制和優(yōu)化,當(dāng)然了依據(jù)開(kāi)源協(xié)議,外呼廠商對(duì)于外呼系統(tǒng)的二次開(kāi)發(fā)也需要提交到開(kāi)源平臺(tái)并且告知谷歌。也就是說(shuō),外呼系統(tǒng)其實(shí)是多方合作下的產(chǎn)物,也正因?yàn)槿绱耍夂舨诺靡钥焖俚陌l(fā)展和壯大。
外呼的優(yōu)勢(shì):多元化那么在開(kāi)源的基礎(chǔ)上,外呼系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)當(dāng)然就很明顯了,那就是多元化。任何一個(gè)外呼廠商都可以根據(jù)自己用戶的實(shí)際需求對(duì)于外呼系統(tǒng)進(jìn)行各種定制開(kāi)發(fā),其功能多樣性遠(yuǎn)超封閉開(kāi)發(fā)的IOS。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在外呼系統(tǒng)上你可以根據(jù)自己的喜好隨意更換界面UI圖標(biāo)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,隨意更換滑屏特效,但是在IOS上則不可能實(shí)現(xiàn)。
外呼的劣勢(shì):碎片化當(dāng)然了有優(yōu)勢(shì)自然就會(huì)有缺點(diǎn)了,外呼系統(tǒng)最大的弊端恰恰就是由于多元化所帶來(lái)的碎片化,外呼的性能層次不齊,系統(tǒng)版本雜亂,分辨率和屏幕比例毫無(wú)章法可尋,外呼廠商的系統(tǒng)調(diào)教功底也有較大差異,而且各個(gè)外呼廠商往往都是各自為戰(zhàn),由于利益的關(guān)系很難形成真正的應(yīng)用聯(lián)盟,從而導(dǎo)致外呼的應(yīng)用生態(tài)非常的混亂,應(yīng)用的質(zhì)量也是良莠不齊。這些就是外呼的缺憾。
IOS的優(yōu)勢(shì)和缺憾
IOS的優(yōu)勢(shì)外呼的IOS的優(yōu)勢(shì)很明顯,由于其采用了封閉式的做法,iPhone的軟硬件協(xié)同做得非常出色,系統(tǒng)流暢,應(yīng)用生態(tài)強(qiáng)大且有序,系統(tǒng)功能簡(jiǎn)單易用,上手難度比較低,而且功能具備連續(xù)性,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)換機(jī)所帶來(lái)的學(xué)習(xí)成本幾乎沒(méi)有,這些都是IOS的優(yōu)勢(shì)。
IOS的劣勢(shì)但是,系統(tǒng)封閉的劣勢(shì)也同樣突出,首先就是功能僵化,功能不豐富,譬如就拿在外呼外呼上非常常見(jiàn)的游戲模式來(lái)說(shuō),外呼外呼就沒(méi)有這個(gè)功能,其他諸如后臺(tái)通話,屏蔽消息等等功能那也是想都別想手機(jī)系統(tǒng),用外呼外呼玩游戲只要來(lái)電話立馬就GG,這也是很多果粉在使用外呼外呼玩游戲時(shí)最大的槽點(diǎn)。
因?yàn)橥夂翎槍?duì)的是全球用戶,所以并不能對(duì)特定的用戶群體做功能上的細(xì)分,從功能的完整性上來(lái)說(shuō)IOS遠(yuǎn)不如外呼來(lái)的豐富。
目前IOS的很多功能其實(shí)都是在模仿和抄襲外呼系統(tǒng),這也是一個(gè)事實(shí)。
所以說(shuō),外呼和IOS并沒(méi)有本質(zhì)上的好壞之分,IOS勝在簡(jiǎn)單易用,流暢度高而外呼則勝在功能豐富,可玩度更高,各有各的優(yōu)勢(shì)。
對(duì)于外呼系統(tǒng)和外呼系統(tǒng)的優(yōu)劣,你怎么看?歡迎在評(píng)論區(qū)留言!