今年,南京原力電腦動畫制作有限公司(以下簡稱原力動畫”)也通過了國家商務部的逐層審批,在美國設立了北美分公司??梢驗閷φ卟涣私猓O立分公司”與子公司”的不同交稅政策,著實讓原力動畫累”了一段時間。
原力動畫自成立之日起一直致力于在動畫領域的發(fā)展,2003年開拓了日本三維動畫加工業(yè)務,2004年開拓了北美網(wǎng)絡游戲三維加工業(yè)務,至2007年原力動畫已經(jīng)成為世界前五位游戲公司其中四家的固定合作伙伴,每年都有10余款原力動畫加工的游戲在北美、歐洲等地上市。
為此,原力動畫的業(yè)務中有80%~90%的服務外包是歐美客戶,尤其是在美國和北美的游戲工業(yè)和電影工業(yè)。
公司副總裁丁山告訴記者,早期原力主要是通過郵件或是一系列國際性的展會跟歐美地區(qū)的客戶進行聯(lián)系,但隨著企業(yè)的發(fā)展,這種并不正式化的交流和合作,對公司業(yè)務的做大做強是一種制約。通過會展和電郵等傳統(tǒng)方式聯(lián)絡,會造成信息滯后和信息延遲等信息不對稱的問題。”
為了進一步擴大服務外包業(yè)務,原力動畫在通過國家商務部的逐層審批之后,在美國設立了在北美分公司。主要扮演本部公司的業(yè)務窗口的角色。”丁山告訴記者。
原力北美分公司的員工構成中既有本地籍的外國人,也有持綠卡的美籍華人。分公司代理本部公司負責海外地區(qū)的業(yè)務交流,或者在本部公司與歐美客戶不方便進行直接接洽的情況下,經(jīng)本部公司授權,代理走訪和洽談當?shù)氐目蛻簟?/p>
其實,這種代理行使的工作之前也以公司駐外辦事處的形式在進行,只是現(xiàn)在通過在境外設立分公司,使得原先的這種工作方法變得有章可循,變得名正言順”。
從客戶的角度來講,新設立的分公司會給客戶帶來全新的正規(guī)的感覺。原先可能僅僅是靠著幾張名片、幾個辦事人員,但是當別人問起公司的地址,就會變得尷尬,影響業(yè)務的洽談和合作的開展。新設了分公司,有了固定的辦公場所、正式員工招入、合法的經(jīng)營,這都有助于在客戶面前給人家一種穩(wěn)定、安全可靠的感覺。”
在丁山來看,從原先的游擊隊”到現(xiàn)在的正規(guī)軍”,這體現(xiàn)出的是一個公司從規(guī)模到規(guī)格的一個質的演變。
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