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Go 語言中關(guān)于接口的三個(gè)

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1. 對(duì)方法的調(diào)用限制

接口是一組固定的方法集,由于靜態(tài)類型的限制,接口變量有時(shí)僅能調(diào)用其中特定的一些方法。

請(qǐng)看下面這段代碼

package main

import "fmt"

type Phone interface {
 call()
}

type iPhone struct {
 name string
}

func (phone iPhone)call() {
 fmt.Println("Hello, iPhone.")
}

func (phone iPhone)send_wechat() {
 fmt.Println("Hello, Wechat.")
}

func main() {
 var phone Phone
 phone = iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

我定義了一個(gè) Phone 的接口,只要求實(shí)現(xiàn) call 方法即可,也就是只要能打電話的設(shè)備就是一個(gè)電話(好像是一句沒用的廢話)。

然后再定義了一個(gè) iPhone 的結(jié)構(gòu)體,該結(jié)構(gòu)體接收兩個(gè)方法,一個(gè)是打電話( call 函數(shù)),一個(gè)是發(fā)微信(send_wechat 函數(shù))。

最后一步是關(guān)鍵,我們定義了一個(gè) Phone 接口類型的 phone 對(duì)象,該對(duì)象的內(nèi)容是 iPhone 結(jié)構(gòu)體。然后我們調(diào)用該對(duì)象的 call 方法,一切正常。

但是當(dāng)你調(diào)用 phone.send_wechat 方法,程序會(huì)報(bào)錯(cuò),提示我們 Phone 類型的方法沒有 send_wechat 的字段或方法。

# command-line-arguments
./demo.go:30:10: phone.send_wechat undefined (type Phone has no field or method send_wechat)

原因也很明顯,因?yàn)槲覀兊膒hone對(duì)象顯示聲明為 Phone 接口類型,因此 phone調(diào)用的方法會(huì)受到此接口的限制。

那么如何讓 phone 可以調(diào)用 send_wechat 方法呢?

答案是可以不顯示的聲明為 Phone接口類型 ,但要清楚 phone 對(duì)象實(shí)際上是隱式的實(shí)現(xiàn)了 Phone 接口,如此一來,方法的調(diào)用就不會(huì)受到接口類型的約束。

修改 main 方法成如下

func main() {
 phone := iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

運(yùn)行后,一切正常,沒有報(bào)錯(cuò)。

Hello, iPhone.
Hello, Wechat.

2. 調(diào)用函數(shù)時(shí)的隱式轉(zhuǎn)換

Go 語言中的函數(shù)調(diào)用都是值傳遞的,變量會(huì)在方法調(diào)用前進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。

比如下面這段代碼

import (
 "fmt"
)

func printType(i interface{}) {

 switch i.(type) {
 case int:
 fmt.Println("參數(shù)的類型是 int")
 case string:
 fmt.Println("參數(shù)的類型是 string")
 }
}

func main() {
 a := 10
 printType(a)
}

如果你運(yùn)行后,會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都很正常

參數(shù)的類型是 int

但是如果你把函數(shù)內(nèi)的內(nèi)容搬到到外面來

package main

import "fmt"


func main() {
 a := 10

 switch a.(type) {
 case int:
 fmt.Println("參數(shù)的類型是 int")
 case string:
 fmt.Println("參數(shù)的類型是 string")
 }
}

就會(huì)有意想不到的結(jié)果,居然報(bào)錯(cuò)了。

# command-line-arguments
./demo.go:9:5: cannot type switch on non-interface value a (type int)

這個(gè)操作會(huì)讓一個(gè)新人摸不著頭腦,代碼邏輯都是一樣的,為什么一個(gè)不會(huì)報(bào)錯(cuò),一個(gè)會(huì)報(bào)錯(cuò)呢?

原因其實(shí)很簡(jiǎn)單。

當(dāng)一個(gè)函數(shù)接口 interface{} 空接口類型時(shí),我們說它可以接收什么任意類型的參數(shù)(江湖上稱之為無招勝有招)。

當(dāng)你使用這種寫法時(shí),Go 會(huì)默默地為我們做一件事,就是把傳入函數(shù)的參數(shù)值(注意:Go 語言中的函數(shù)調(diào)用都是值傳遞的)的類型隱式的轉(zhuǎn)換成 interface{} 類型。

如何進(jìn)行接口類型的顯示轉(zhuǎn)換

上面了解了函數(shù)中 接口類型的隱式轉(zhuǎn)換后,你的心里可能開始有了疑問了,難道我使用類型斷言,只能通過一個(gè)接收空接口類型的函數(shù)才能實(shí)現(xiàn)嗎?

答案當(dāng)然是 No.

如果你想手動(dòng)對(duì)其進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,可以像下面這樣子,就可以將變量 a 的靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換為 interface{} 類型然后賦值給 b (此時(shí) a 的靜態(tài)類型還是 int,而 b 的靜態(tài)類型為 interface{})

var a int = 25
b := interface{}(a)

知道了方法后,將代碼修改成如下:

package main

import "fmt"


func main() {
 a := 10

 switch interface{}(a).(type) {
 case int:
 fmt.Println("參數(shù)的類型是 int")
 case string:
 fmt.Println("參數(shù)的類型是 string")
 }
}

運(yùn)行后,一切正常。

參數(shù)的類型是 int

3. 類型斷言中的隱式轉(zhuǎn)換

上面我們知道了,只有靜態(tài)類型為接口類型的對(duì)象才可以進(jìn)行類型斷言。

而當(dāng)類型斷言完成后,會(huì)返回一個(gè)靜態(tài)類型為你斷言的類型的對(duì)象,也就是說,當(dāng)我們使用了類型斷言,Go 實(shí)際上又會(huì)默認(rèn)為我們進(jìn)行了一次隱式的類型轉(zhuǎn)換。

驗(yàn)證方法也很簡(jiǎn)單,使用完一次類型斷言后,對(duì)返回的對(duì)象再一次使用類型斷言,Goland 立馬就會(huì)提示我們新對(duì)象 b 不是一個(gè)接口類型的對(duì)象,不允許進(jìn)行類型斷言。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Go 語言中關(guān)于接口的三個(gè)"潛規(guī)則"的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go語言接口內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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