摘要:
說(shuō)不定廣告與真正的VR體驗(yàn)之間的邊界在將來(lái)會(huì)越加模糊,質(zhì)量不夠廣告來(lái)湊不再是一句戲謔笑談,而是無(wú)可反駁的現(xiàn)實(shí)。
從4月份開(kāi)始,VR廣告似乎有日漸----火熱的趨勢(shì)。4月中旬Vibrant Media發(fā)起一項(xiàng)調(diào)查,采訪了43名代理執(zhí)行官,其中25至34歲之間的占比76%,他們發(fā)現(xiàn)三分之二以上的執(zhí)行官希望在數(shù)字廣告中看到VR等新技術(shù)。
而在2月中旬時(shí),Yes Lifecycle Marketing一份獨(dú)立陳訴稱(chēng),目前只有8%的營(yíng)銷(xiāo)人員在廣告中使用VR。35%的受訪者體現(xiàn)他們沒(méi)這個(gè)打算或?qū)κ褂迷摷夹g(shù)持保存意見(jiàn),57%則體現(xiàn)不適用。
上述兩家陳訴提供方都是頗具規(guī)模的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)廣告公司,調(diào)查陳訴具有必然的嚴(yán)謹(jǐn)性與可信度。按照陳訴來(lái)看,在僅僅兩個(gè)月擺布的時(shí)間里,VR等新技術(shù)廣告一改無(wú)人問(wèn)津的頹靡,似乎有成為廣告業(yè)未來(lái)重要支柱的趨勢(shì)。
VR日?qǐng)?bào)認(rèn)為,這或是踏足VR的企業(yè)與從業(yè)者們已經(jīng)意識(shí)到,必需要有硬梆梆的盈利能力才能吸引更多的投資,鞭策整個(gè)行業(yè)發(fā)展。
6月末Google曝出旗下Area 120團(tuán)隊(duì)正在探索廣告新形態(tài);7月初OmniVirt開(kāi)辟VR廣告平臺(tái),為創(chuàng)作者提供變現(xiàn)渠道;而Advir和雅虎合作,通過(guò)不引人注意的廣告來(lái)營(yíng)銷(xiāo)VR。在VR日?qǐng)?bào)看來(lái),這些VR廣告相關(guān)消息的不停曝出,是整個(gè)VR行業(yè)開(kāi)始走上正軌的表現(xiàn)。
VR是有成為下一代計(jì)算機(jī)平臺(tái)的抱負(fù)的,如果只單獨(dú)圍繞著VR自己來(lái)發(fā)展,無(wú)疑將它平臺(tái)屬性大大降低,釀成了用途相對(duì)單一的工具。
而VR廣告在未來(lái)或許會(huì)出現(xiàn)兩種差別的流派與形態(tài),以外用物為主體的彈窗體驗(yàn)與快消品為主體的植入廣告。
VR廣告是未來(lái)抵制廣告過(guò)濾軟件的法寶
在互聯(lián)網(wǎng)看視頻的伴侶應(yīng)該都知道,有些短視頻時(shí)長(zhǎng)不過(guò)一兩分鐘,但貼片廣告的長(zhǎng)度最高可達(dá)160秒,這是一個(gè)什么概念?意味著“綠了綠了,XXX綠了”這樣洗腦的廣告詞,你要反反復(fù)復(fù)聽(tīng)好幾次,“唰唰唰”大刀砍怪的刺耳音效你要聽(tīng)的耳朵起繭子。
一兩次還好,時(shí)間長(zhǎng)了誰(shuí)能吃的消呢?做為消費(fèi)者自然是明白世上本無(wú)免費(fèi)產(chǎn)品,之所以免費(fèi)是因?yàn)橛腥藥湍愀顿M(fèi)的道理。
我們能夠免費(fèi)的看到這么多的視頻,廣告商們自然是居功甚偉,平心而論大多數(shù)消費(fèi)者也愿意接受廣告。但這并不料味著無(wú)底線的承受低質(zhì)量洗腦廣告的侵襲,于是一大批的視頻廣告過(guò)濾軟件應(yīng)運(yùn)而生。

AD safe凈網(wǎng)大師是廣告過(guò)濾軟件中風(fēng)頭最大的,被PPTV、愛(ài)奇藝等視頻網(wǎng)站集體起訴,最終敗訴。
但倒下了一個(gè)AD safe還有更多的差別的視頻過(guò)濾軟件誕生,他們的盈利靠的是強(qiáng)制綁縛各種軟件,以裝機(jī)量與彈窗小廣告獲得利潤(rùn),與它們過(guò)濾廣告的重大作用而言,那些牛皮蘚一樣的副作用還在用戶忍受范圍之內(nèi)。
換句話說(shuō),這素質(zhì)是一批廣告商與別的一批廣告商的戰(zhàn)斗,用戶與內(nèi)容提供方夾在中間喘不過(guò)氣。
一方面用戶大罵內(nèi)容提供方越來(lái)越過(guò)分,廣告越來(lái)越多,比老太太的裹腳布還要長(zhǎng)。一方面內(nèi)容提供方也在暗恨用戶不知好歹,免費(fèi)享用視頻等互聯(lián)網(wǎng)辦事的同時(shí)還不肯意看廣告,廣告過(guò)濾的越多受眾與效率就越低,廣告時(shí)長(zhǎng)就必需加長(zhǎng)以提高廣告效應(yīng),形成一個(gè)惡性循環(huán)。
但VR廣告可以輕易的制止消費(fèi)者出現(xiàn)這樣的抵制心理,它身臨其境的體驗(yàn)方式,從某種意義上來(lái)說(shuō)給用戶提供了隨機(jī)性的娛樂(lè)方式,VR日?qǐng)?bào)稱(chēng)這種新的廣告模式為彈窗體驗(yàn)。
譬如旅游廣告可以讓用戶體驗(yàn)到世界各地差別的美景。汽車(chē)廣告可以讓消費(fèi)者得到差別汽車(chē)的試駕體驗(yàn),特別是豪車(chē)試駕體驗(yàn),許多用戶可能一輩子都沒(méi)有機(jī)會(huì)接觸,VR汽車(chē)廣告可以讓他們享受豪車(chē)體驗(yàn)。
就算是簡(jiǎn)單粗暴的頁(yè)游廣告,也可以讓用戶享受到化身龍傲天劈砍斬殺的奇幻體驗(yàn)。
這些隨機(jī)彈出來(lái)的廣告難道不是給了用戶一種免費(fèi)的別致體驗(yàn)嗎?說(shuō)不定還會(huì)有用戶強(qiáng)烈要求放出單獨(dú)的廣告體驗(yàn),沉浸在光怪陸離的廣告世界。
廣告商贊助VR開(kāi)發(fā)者是一條雙贏之路
VR廣告雖好,但并不是所有的廣告都適用于彈窗體驗(yàn)的VR模式。你要飲料零食、美妝日用等快消品廣告怎么玩彈窗體驗(yàn)?就算體驗(yàn)了你怎么知道它的味道與效果呢?
在VR日?qǐng)?bào)看來(lái),植入廣告是非常適合快消品的一種廣告模式,但這種廣告模式需要游戲娛樂(lè)等VR開(kāi)發(fā)者的配合才能發(fā)揮最大效用,,同時(shí)能夠給用戶帶來(lái)更高的沉浸感。
與傳統(tǒng)植入廣告比擬,VR植入廣告有著無(wú)法相比的優(yōu)勢(shì),它可以絲毫不違和的將物品植入。
以即將完成輻射 VR為例子,在這片廢土上,玩家冰凍百年蘇醒,舉目望去世界已經(jīng)崩壞,輝煌文明只剩下茍延殘喘的寥寥幾座聚集點(diǎn)。