POST TIME:2018-12-03 21:47
近日,HTC賣手機(jī)制造工廠,并將所得6.3億投入到VR領(lǐng)域的新聞,引發(fā)行業(yè)表里的廣泛關(guān)注。這個(gè)曾經(jīng)名噪一時(shí)的智能手機(jī)巨頭,從之前滿載榮譽(yù)到現(xiàn)在不得不賣身謀求轉(zhuǎn)型,在一眾國(guó)產(chǎn)手機(jī)的背后倉(cāng)皇謝幕了事,著實(shí)令人唏噓。事實(shí)上,從2015年開始,關(guān)于HTC裁員、賣廠的傳聞已是不停,只是沒(méi)有想到,它會(huì)以這樣的方式收?qǐng)觥?/p>
對(duì)于HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)的興衰,我不想給予太多評(píng)論。有媒體整理了導(dǎo)致曾經(jīng)市值一度高達(dá)2000萬(wàn)美元,在2011年占全球智能手機(jī)市場(chǎng)份額25%的HTC,落到如今這步田地的幾個(gè)原因,概括起來(lái)大概有四點(diǎn):專利起訴制約,缺少核心技術(shù),應(yīng)對(duì)市場(chǎng)不靈活,長(zhǎng)期被供應(yīng)商運(yùn)營(yíng)商掣肘。
這四點(diǎn)原因恰好涉及到生產(chǎn)、技術(shù)、市場(chǎng)以及運(yùn)營(yíng),是一個(gè)企業(yè)的核心要素,但是HTC在哪一點(diǎn)上都沒(méi)能駕馭住主動(dòng)權(quán)。后期的HTC,處處都要受制于人,更遺憾的是HTC長(zhǎng)期自暴自棄,在后面5年的時(shí)間里,哪怕能解決其中的一個(gè)問(wèn)題,也不會(huì)這么快就敗家。好在,HTC沒(méi)有像其他手機(jī)廠商一樣直接關(guān)門大吉,它還有VR業(yè)務(wù),這成為HTC的救命稻草。
HTC棄手機(jī)攻VR走險(xiǎn)棋,轉(zhuǎn)型發(fā)展或能置之死地而后生
從經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略上來(lái)看,HTC棄手機(jī)轉(zhuǎn)VR的做法,沒(méi)有什么分歧錯(cuò)誤。企業(yè)在面對(duì)激烈變革的環(huán)境以及嚴(yán)峻挑戰(zhàn)競(jìng)爭(zhēng)之時(shí),為謀求保留與發(fā)展,往往不得不做一個(gè)總體性、長(zhǎng)遠(yuǎn)性的打算。甚至有時(shí)會(huì)“棄馬保車”也未嘗不成,至少能優(yōu)先保住企業(yè)的保留,其后才有可能再圖發(fā)展。
HTC現(xiàn)在面臨的首要問(wèn)題正是企業(yè)的生死存亡,所以首先應(yīng)該考慮的是如何保留的問(wèn)題。但是要在手機(jī)這個(gè)領(lǐng)域繼續(xù)保留已經(jīng)不現(xiàn)實(shí)了,不如將全部資源都投到接下來(lái)即將發(fā)作的VR行業(yè),起碼競(jìng)爭(zhēng)還沒(méi)進(jìn)入紅海。雖然各大手機(jī)廠商都也都推出了VR產(chǎn)品,但其主營(yíng)業(yè)務(wù)還是手機(jī),包孕其他正在做VR的廠商同樣也是身兼多職。HTC全身心投入的VR領(lǐng)域,如果在接下來(lái)能將Vive做成行業(yè)老大,在未來(lái)還是有很大機(jī)會(huì)逆襲的。所以,王雪紅帶領(lǐng)HTC轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,不是說(shuō)必然要執(zhí)著的帶著賭徒心理去攻VR,而是到了一個(gè)不得不作出選擇的時(shí)候。
也幸虧在這兩年VR發(fā)作之際,HTC做出了口碑還算不錯(cuò)的Vive,否則的話連轉(zhuǎn)型都會(huì)很難。因?yàn)樵谶@些年里,HTC沒(méi)有在手機(jī)供應(yīng)鏈上的任何優(yōu)勢(shì),沒(méi)有專利,缺少技術(shù)及研發(fā),也沒(méi)有生產(chǎn)零部件的能力,想要跟諾基亞、微軟一樣單憑技術(shù)專利就能有相當(dāng)大的收入是不成能的,想要轉(zhuǎn)型成為手機(jī)零部件生產(chǎn)供應(yīng)商也是不成行。換句話說(shuō),一直到手機(jī)業(yè)務(wù)退出歷史舞臺(tái)之前,HTC仍舊只是個(gè)手機(jī)組裝工廠,與富士康等代工廠商最大的區(qū)別,估計(jì)也就是其所擁有的HTC品牌了。
但VR市場(chǎng)規(guī)模短期內(nèi)難以突破,2年后或不會(huì)迎來(lái)行業(yè)發(fā)作
說(shuō)起來(lái),VR這條路其實(shí)也欠好走,因?yàn)閂R距離成熟的商業(yè)環(huán)境至少還有3-5年。扎克伯格就曾在訪談中認(rèn)為, VR市場(chǎng)增長(zhǎng)速度過(guò)慢,要建立VR產(chǎn)業(yè)的生態(tài),樂(lè)不雅觀來(lái)看需要五年或十年,但也有可能耗時(shí)15-20年。
在總體市場(chǎng)規(guī)模上,SuperData Research 曾有一份陳訴顯示: 2016 年末, VR 市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到 51 億美元,2017 年這一數(shù)字將躍升至 89 億美元, 2018 年將達(dá)到 123 億美元。目前來(lái)看,這個(gè)數(shù)據(jù)與2016年的實(shí)際市場(chǎng)規(guī)模相差不大。根據(jù)這個(gè)趨勢(shì),2年后的VR市場(chǎng)規(guī)模不會(huì)超過(guò)200億美元。王雪紅說(shuō)VR行業(yè)將在2年后發(fā)作,不知道200億美元的市場(chǎng)規(guī)模,能不能為VR行業(yè)帶去一個(gè)發(fā)展中的小高潮。
整體上,現(xiàn)在做VR的廠商都是在為將來(lái)做布局,未來(lái)產(chǎn)業(yè)的主要特點(diǎn)就是前期持續(xù)投入,后期才能不勞而獲。但是2016年Vive的表示也不是太好,按照SuperData在2016年12月初發(fā)布的陳訴數(shù)據(jù),谷歌Cardboard類年銷量約為8440萬(wàn)臺(tái),三星Gear VR約為231.6萬(wàn)臺(tái),索尼PSVR約為74.5萬(wàn)臺(tái),HTC Vive約為45萬(wàn)臺(tái),Oculus Rift約為35.5萬(wàn)臺(tái),谷歌Daydream View約為26萬(wàn)臺(tái)。在這組數(shù)據(jù)中,Vive銷量排名第四,,HTC與前三商家有不小的差距。
VR行業(yè)發(fā)展受阻Vive對(duì)手強(qiáng)大,HTC未來(lái)發(fā)展仍有很多未知
除了市場(chǎng)份額,對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),還有別的的因素阻礙VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:
首先,是價(jià)格。由于材料、工藝、配件、技術(shù)等成本都很高,加上出貨量并不高,導(dǎo)致成本過(guò)高,售價(jià)也就偏高,普及速度大大降低。
其次,普及率低。價(jià)格只是影響普及率的一方面,體驗(yàn)不到位,內(nèi)容太少等因素,也是影響普及率的重要原因,主要還是更多的人無(wú)法接受VR。
第三,PC性能跟不上。因?yàn)榧矣肞C機(jī)的性能遍及滿足不了VR的要求,所以VR設(shè)備無(wú)法更好的適配這些機(jī)器,不能作為PC機(jī)外設(shè)來(lái)使用。