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地圖標(biāo)注數(shù)據(jù)和人像模式谷歌統(tǒng)統(tǒng)開放了!

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谷歌近來在其官方博客宣告,Google Maps 將敞開 API。未來 Google Maps API 將可支撐開發(fā)人員運(yùn)用地圖標(biāo)注數(shù)據(jù),構(gòu)建根據(jù)地圖數(shù)據(jù)的 AR 游戲,這些數(shù)據(jù)包含來自 200 個(gè)國家的一億個(gè)建筑物模型、大街、地標(biāo)、公園等。谷歌方面還將與 Unity 3D 引擎協(xié)作,為該游戲引擎提供 SDK。憑借該東西包能夠?qū)?Google Maps 數(shù)據(jù)集成到 Unity 引擎,從而將實(shí)際國際的建筑和物體模型轉(zhuǎn)換到游戲中。而軟件開發(fā)者只要設(shè)計(jì)出自己的原料紋路,并略微進(jìn)行調(diào)整,就能使實(shí)際事物融合于游戲中。
此前,游戲開發(fā)商并不能使用谷歌的地圖數(shù)據(jù),而現(xiàn)在已有三款游戲與谷歌協(xié)作承認(rèn)使用其地圖 API 進(jìn)行開發(fā),包含《侏羅紀(jì)國際:Alive》、《行尸走肉:咱們的國際》和《捉鬼敢死隊(duì)國際》,未來跟著谷歌對(duì)地圖 API 的敞開,更多好玩的 AR 游戲?qū)⒖傻却?br /> 除敞開地圖 API 外,谷歌近來還開源了完成 Pixel 2 人像形式的 AI 東西,這或?qū)⒂兄趶S商們憑借谷歌的強(qiáng)大算法完成更為精密的布景虛化效果。

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