的客戶問大家的營銷經(jīng)理:“我們近期推一款新游戲,覺得市場飽和了,過多相近了,推廣費(fèi)用提升了”。
“你們的外呼系統(tǒng)確實(shí)能精準(zhǔn)尋找游戲玩家嗎?實(shí)際效果好么?”
手,發(fā)展趨勢迄今單一化游戲挺比較嚴(yán)重的,在沒有大型廠或受歡迎IP背誦的情形下,游戲小型加工廠的市場競爭尤其猛烈。
但是,游戲銷售市場或是非常大的,在日常生活中普遍的情景:你就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多好朋友會(huì)找一個(gè)咖啡廳,點(diǎn)杯健康飲品,打“農(nóng)藥”等手游游戲,立即便是一個(gè)晚上的時(shí)間。
可是,游戲戲商品的持續(xù)增加也為游戲營銷推廣產(chǎn)生了一些問題:
1、游戲產(chǎn)品同質(zhì)化比較嚴(yán)重,營銷推廣進(jìn)行點(diǎn)弱。
2、豎直類新聞媒體乏力,品牌營銷實(shí)際效果弱。
3、知名品牌類推廣成本費(fèi)過高,實(shí)際效果評定難。
亨的推廣營銷要求,發(fā)布相對應(yīng)的智能外呼擴(kuò)客營銷策劃方案(AI機(jī)器人立即連接潛在性游戲玩家):
快呼通——AI機(jī)器人視頻語音外呼系統(tǒng),為游戲企業(yè)網(wǎng)絡(luò)營銷完成:多種渠道、多模態(tài)、人機(jī)對戰(zhàn)結(jié)合、打造出全鏈路服務(wù)項(xiàng)目,提高客戶感受和提高游戲玩家擴(kuò)客轉(zhuǎn)換率。
AI機(jī)器人外呼系統(tǒng)一鍵啟動(dòng)電銷每日任務(wù),減少企業(yè)網(wǎng)絡(luò)營銷成本費(fèi)、日均電銷1000 ,1個(gè)外呼機(jī)器人等同于8個(gè)人力。
關(guān)鍵或是AI機(jī)器人能有智能識別客戶用意。設(shè)定好相對應(yīng)的游戲語音外呼得話術(shù),AI機(jī)器人可完成技術(shù)專業(yè)業(yè)務(wù)流程解釋積極幫助市場銷售全過程,客戶提出問題、巧舌如簧,立即挑選出有意愿的玩家。
在機(jī)器人講話時(shí)客戶可以隨時(shí)隨地切斷或插嘴,機(jī)器人可以依據(jù)客戶的插嘴再次了解客戶含意分辨剖析客戶用意,使會(huì)話當(dāng)然井然有序順暢開展。
針對本身商品的銷售市場用戶評價(jià)沒法得到意見反饋,此刻,AI機(jī)器人外呼系統(tǒng)就可以輕輕松松幫您完成“游戲用戶評價(jià)電銷調(diào)查”的實(shí)際操作,節(jié)省成本,智能解析玩家的令人滿意水平和提議。
因此,有著一套AI機(jī)器人外呼系統(tǒng),尋找玩家還能幫游戲企業(yè)調(diào)研,便于游戲開發(fā)人員對游戲商品開展更新,終究“好玩兒的游戲才可以吸引住玩家”。