電銷(xiāo)機(jī)器人操作系統(tǒng)從功能機(jī)時(shí)代一路走來(lái),每一個(gè)階段都有這個(gè)階段的王者。
功能機(jī)時(shí)代那是Symbian的天下,而智能機(jī)時(shí)代。。。一開(kāi)始其實(shí)是亂戰(zhàn)。
喬老爺天眼開(kāi)的早,搞了各個(gè)OS搶跑所有人,后面各個(gè)大廠都不甘示弱:Nokia搞了MeeGo,微軟電銷(xiāo)機(jī)器人 Phone,黑莓搞了BlackBerry OS。還有一些比較偏門(mén)的比如MOTO在Linux上改了一個(gè)了拿出來(lái)試了試。。
但搞來(lái)搞去都沒(méi)搞過(guò)喬老爺子系統(tǒng),iOS一騎絕塵系統(tǒng),其他的系統(tǒng)連吃灰的本事都沒(méi)有,苦苦堅(jiān)持了幾年都放棄了。
直到Google看不過(guò)去了搞了一個(gè)電銷(xiāo)機(jī)器人系統(tǒng)Android。Android出來(lái)后憑借Google的號(hào)召力一路攻城略地打下智能機(jī)半壁江山!
但我們還是要說(shuō),要論誰(shuí)是最好的操作系統(tǒng),那只能是iOS!讓我們來(lái)看看為啥:
1、系統(tǒng)效率。電銷(xiāo)機(jī)器人公司擁有iPhone電銷(xiāo)機(jī)器人所有硬件設(shè)計(jì)和系統(tǒng)軟件的產(chǎn)權(quán),整個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)化無(wú)人出其右,他們甚至自己設(shè)計(jì)CPU芯片。就這一點(diǎn)是電銷(xiāo)機(jī)器人陣營(yíng)無(wú)法企及的。電銷(xiāo)機(jī)器人陣營(yíng)沒(méi)有一家公司有這個(gè)實(shí)力和號(hào)召力在這個(gè)級(jí)別進(jìn)行整合。這也直接導(dǎo)致了用戶能夠感受到的:電銷(xiāo)機(jī)器人Apple的iPhone電銷(xiāo)機(jī)器人響應(yīng)特別快,屏幕特爽滑,一點(diǎn)不“卡”!
2、系統(tǒng)優(yōu)化理念iOS系統(tǒng)始終把【用戶體驗(yàn)】放在最高位置,舉個(gè)簡(jiǎn)單例子:用戶最多的交互操作【滑動(dòng)屏幕】,iOS系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先處理Touch事件,而Android系統(tǒng)的Touch事件要陷入到Library級(jí)才能被處理,中間間隔了三個(gè)系統(tǒng)軟件抽象層。誰(shuí)的體驗(yàn)會(huì)更好,一目了然!
3、圖像顯示效率圖像顯示是用戶最能夠得到【好感受】的地方。iOS系統(tǒng)一開(kāi)始就對(duì)圖形特效處理使用了基于GPU硬件進(jìn)行加速的(誰(shuí)讓它硬件都是自己設(shè)計(jì)自己優(yōu)化的呢),己其高效的渲染、極其流暢的操控表現(xiàn)。而反觀Android因?yàn)橐m應(yīng)開(kāi)源后各個(gè)廠商的適配難度,滿足各種差異系統(tǒng)的要求,圖形特效大多交給應(yīng)用自己,都要靠CPU運(yùn)算,這樣一來(lái)不想卡都不行?。?/p>
4、開(kāi)發(fā)語(yǔ)言iOS因?yàn)閕OS設(shè)計(jì)語(yǔ)言的Objective-C,編譯器gcc。啊,我最喜歡的C,程序員的最?lèi)?ài)!目標(biāo)代碼極其高效!而Android為了照顧開(kāi)發(fā)者,沒(méi)辦法要更多人能用才能有規(guī)模啊,不得不選用了Java做開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。說(shuō)實(shí)話,我第一次接觸Android知道它是用java做開(kāi)發(fā)的時(shí)候,馬上就沒(méi)有興趣了。。事實(shí)也是如此。Android是通過(guò)Java虛擬機(jī)來(lái)執(zhí)行應(yīng)用代碼,卡頓不可避免!
5、封閉生態(tài),嚴(yán)格的APP審核6、嚴(yán)格的APP權(quán)限控制,電銷(xiāo)機(jī)器人隱私保護(hù)無(wú)人能比!以上兩點(diǎn)就不多說(shuō)了,Android無(wú)力辯駁。。
當(dāng)然事情是變化的,最近華為據(jù)說(shuō)搞了鴻蒙操作系統(tǒng),還有Android上的方舟編譯器,據(jù)說(shuō)各種逆天的黑科技!但這一切都要在市場(chǎng)上走走遛遛才好說(shuō) :)