濮阳杆衣贸易有限公司

主頁 > 知識(shí)庫 > 商標(biāo)形象代表

商標(biāo)形象代表

熱門標(biāo)簽:新密智能外呼系統(tǒng) 騰訊休閑廣場(chǎng)地圖標(biāo)注店鋪 電銷機(jī)器人開發(fā)有什么好處 桂林云電銷機(jī)器人收費(fèi) 江西外呼系統(tǒng)公司 推薦地圖標(biāo)注店 美團(tuán)地圖標(biāo)注商戶認(rèn)證入駐 四川電話智能外呼系統(tǒng)要多少錢 寧夏防封卡外呼系統(tǒng)原理是什么
形象代表是商標(biāo)符號(hào)的一個(gè)特殊類型。它往往取材于人類本身或現(xiàn)實(shí)生活。形象代表通常通過廣告、公關(guān)活動(dòng)、包裝、現(xiàn)場(chǎng)展示推出,在商標(biāo)傳播中起著非常重要的作用。與其他商標(biāo)元素一樣,形象代表有著許多不同的形式,可以是某種卡通人物(如迪士尼的米老鼠和唐老鴨、米其林的必比登、海爾的海爾兄弟),也可以是虛擬的代言人或活生生的人,如麥當(dāng)勞大叔、肯德基的桑德士上校、老干媽的陶華碧。
目前,國(guó)內(nèi)終端市場(chǎng)上,運(yùn)用虛擬代言人主要集中于快速消費(fèi)品行業(yè)的飲料、食品、日化用品企業(yè),耐用消費(fèi)品行業(yè)的家電、服裝企業(yè),還有IT行業(yè)。如下表所示。
(一)商標(biāo)形象代表的優(yōu)點(diǎn)
1.由于商標(biāo)形象代表往往色彩豐富、充滿想象力,因此它在建立商標(biāo)認(rèn)知方面非常有用。如互聯(lián)網(wǎng)第一青春小酒商標(biāo)“江小白”的卡通人物形象、食品商標(biāo)“三只松鼠”的卡通松鼠。
2.形象代表能幫助商標(biāo)突破市場(chǎng)的混亂局面,并且能傳達(dá)關(guān)鍵的產(chǎn)品利益點(diǎn)。如勁量兔子(ENERGIZER-BUNNY),經(jīng)營(yíng)專家稱長(zhǎng)著一對(duì)長(zhǎng)耳朵、用雙手敲鼓的勁量兔子是“極限商品演示”。它以一種創(chuàng)新的方式,有效地展示了產(chǎn)品獨(dú)特銷售主張:長(zhǎng)壽命電池。
3.形象代表的人性元素能增強(qiáng)商標(biāo)的可愛性,并且能建立商標(biāo)樂趣方面的感知。當(dāng)商標(biāo)具有人性化特征時(shí),消費(fèi)者就很容易和商標(biāo)建立聯(lián)系。流行的形象代表通常成為公司寶貴的特許財(cái)產(chǎn),從而產(chǎn)生直接利益,增加商標(biāo)的曝光率。
4.因商標(biāo)形象代表并不直接指代產(chǎn)品,因而不受商標(biāo)延伸的限制。如臺(tái)灣“旺旺”集團(tuán)的商標(biāo)形象代表“旺仔”適用于旺旺集團(tuán)旗下的每一產(chǎn)品商標(biāo)。
(二)商標(biāo)卡通人物形象的設(shè)計(jì)方法
1.卡通人物形象的外形塑造。在卡通外形的塑造上需要考慮其輪廓線條、動(dòng)作形態(tài)、表情以及色彩的搭配是否與商標(biāo)的定位與理念相一致,進(jìn)而通過藝術(shù)的設(shè)計(jì)手法給到消費(fèi)者一定的視覺印象。
卡通人物的擬人化被賦予了與人相同的情感特性,能夠與消費(fèi)者產(chǎn)生情感共鳴,而卡通人物的比例形態(tài),直接影響到消費(fèi)者對(duì)其的第一印象。因此需要通過在推出市場(chǎng)前,不斷對(duì)其卡通人物形象進(jìn)行測(cè)試優(yōu)化。在卡通形象設(shè)計(jì)上考慮以下問題,讓卡通形象“活”起來:①外形比例;②動(dòng)作、表情設(shè)計(jì);③個(gè)性設(shè)計(jì);④卡通顏色的選擇。
2.圍繞商標(biāo)的目標(biāo)人群,設(shè)計(jì)與商標(biāo)相匹配的卡通形象。
(三)商標(biāo)卡通形象的應(yīng)用
互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展為卡通形象獲取更多途徑的設(shè)計(jì)方法外,也為其實(shí)際應(yīng)用提供了更廣泛的平臺(tái)。現(xiàn)在商標(biāo)的卡通形象不僅僅可以應(yīng)用到包裝和一些衍生的產(chǎn)品中去,也可以應(yīng)用到平面設(shè)計(jì)、Web設(shè)計(jì)、表情包等新渠道。
1.包裝設(shè)計(jì)。以三只松鼠為例,其包裝就是直接植入三只松鼠的卡通形象,還有專屬的物流箱“鼠小箱”,這種應(yīng)用形式最大的優(yōu)勢(shì)就是可以保證商標(biāo)對(duì)于產(chǎn)品的整體性把控,能夠給消費(fèi)者帶來直接的商標(biāo)記憶。
2.平面與Web設(shè)計(jì)。在平面和各種Web設(shè)計(jì)中融入卡通形象,無論在店招、產(chǎn)品區(qū)、寶貝詳情頁、各種專題頁都能第一眼識(shí)別出來??ㄍㄐ蜗笞鳛樯虡?biāo)的視覺要素,引導(dǎo)這消費(fèi)者瀏覽店鋪頁面的內(nèi)容,讓消費(fèi)者能夠快速找到對(duì)應(yīng)得產(chǎn)品,潛移默化的增加消費(fèi)者對(duì)卡通形象的認(rèn)知度,加深對(duì)商標(biāo)的印象。
3.衍生品。圍繞目標(biāo)人群的生活半徑,以卡通形象為原型,設(shè)計(jì)出一些精致的衍生產(chǎn)品,如口罩、抱枕、開箱器等。使商標(biāo)在無形中得到傳播并帶動(dòng)二次消費(fèi),建立一大批粉絲,增強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)商標(biāo)的黏度。
(四)虛擬代言人運(yùn)用原則
1.市場(chǎng)調(diào)研,精確細(xì)分,準(zhǔn)確定位
虛擬代言人是根據(jù)目標(biāo)市場(chǎng)的心理情感需求創(chuàng)新產(chǎn)品概念,根據(jù)產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)形象,進(jìn)而開發(fā)產(chǎn)品的。若細(xì)分不精確,定位不可能準(zhǔn)確,而定位不準(zhǔn)確,虛擬代言人的個(gè)性則要么不鮮明要么不能體現(xiàn)目標(biāo)市場(chǎng)心理情感需求,也就不可能抓住消費(fèi)者的心。2000年以來,隨著手機(jī)消費(fèi)價(jià)位趨于平民化,越來越多的高中生、大學(xué)生購(gòu)買了手機(jī)。中國(guó)移動(dòng)看準(zhǔn)了這一市場(chǎng),在2002年推出了一款針對(duì)普通年輕人的SIM卡——?jiǎng)痈械貛В?chuàng)造了一個(gè)“M仔”為其代言。“M仔”代表了這群年輕人追逐時(shí)尚、充滿朝氣、富有個(gè)性的特質(zhì),其廣告無論是形象設(shè)計(jì)還是情節(jié)設(shè)計(jì),都迎合了這批人的口味和心理。
2.創(chuàng)造性的塑造角色
虛擬代言人就像一個(gè)真實(shí)的人一樣,其塑造要從外形與個(gè)性雙方面的協(xié)調(diào)統(tǒng)一出發(fā),而外形與個(gè)性的創(chuàng)造則來源于消費(fèi)者的心理情感需求。這樣,才能讓虛擬代言人起到溝通作用,給產(chǎn)品與消費(fèi)者搭橋。角色塑造,要注重為角色確立一個(gè)明確的、有深厚社會(huì)基礎(chǔ)的商標(biāo)價(jià)值觀,對(duì)某種價(jià)值觀念的認(rèn)同是人們“角色確認(rèn)”的文化依據(jù)和“角色實(shí)踐”的思想動(dòng)力,同時(shí)要使角色具有極大的親和力與體驗(yàn)的空間。“酷兒”之所以深入人心,很大程度上在于其成功的角色塑造——請(qǐng)日本著名漫畫大師設(shè)計(jì)出一個(gè)頂著大大腦袋,圓圓的臉,可愛而又笨拙的卡通造型,同時(shí)賦予其豐富的性格。
3.多方位科學(xué)的市場(chǎng)測(cè)試
虛擬代言人的誕生,除了吻合前兩個(gè)條件,還要接受市場(chǎng)的檢驗(yàn)。這一檢驗(yàn)是在虛擬代言人投放到市場(chǎng)之前的小范圍、特定人群的檢測(cè)。如果在這個(gè)特定人群中受歡迎,那么它是行之有效的,反之,則要回溯源頭,看是市場(chǎng)分析不準(zhǔn)呢,還是定位不準(zhǔn),或是設(shè)計(jì)形象問題。經(jīng)過幾個(gè)輪回,虛擬代言人才能推出市場(chǎng)。
4.積極有效地傳遞角色角色
創(chuàng)造出來了還要積極的宣傳,虛擬代言人因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)中不存在,故其推出,對(duì)消費(fèi)者來說是新鮮的,需要不斷地宣傳及有效的公關(guān)活動(dòng),才能讓消費(fèi)者快速的記住它,接受它。佳寶集團(tuán)的“清の然”青梅的虛擬代言人“清兒”,剛推出時(shí),受眾對(duì)它毫無所知,但是通過整合行銷傳播,如在廣州寫字樓最集中的區(qū)域設(shè)置了醒目的候車亭燈箱廣告,并配合流動(dòng)的車身廣告。連續(xù)在《城市畫報(bào)》投放三期廣告,軟硬結(jié)合,一期強(qiáng)調(diào)一個(gè)賣點(diǎn),信息高度凝練。除了常規(guī)性傳播、促銷手段,還非常重視互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,用網(wǎng)絡(luò)游戲傳播商標(biāo)。
(五)運(yùn)用虛擬代言人的具體方法
運(yùn)用虛擬代言人,從根本上說就是為企業(yè)宣傳形象,為商標(biāo)傳播個(gè)性。但是,具體的運(yùn)用形式卻有很多,一個(gè)商標(biāo)可以由一個(gè)虛擬代言人代言,也可以由多個(gè)代言人代言,還可以與明星代言人合作,一起為商標(biāo)代言。
1.單一虛擬代言人
目前市場(chǎng)上,一個(gè)商標(biāo)一般由一個(gè)虛擬代言人代言。這主要是因?yàn)橐粋€(gè)商標(biāo)的個(gè)性在一定時(shí)期是固定不變的,那么其導(dǎo)入的代言人自然是根據(jù)這一固定不變的個(gè)性而創(chuàng)造的。像米其林輪胎、肯德基、麥當(dāng)勞等,他們的商標(biāo)永遠(yuǎn)只有一個(gè)虛擬代言人,而且這個(gè)代言人是長(zhǎng)久不衰的。
2.多個(gè)虛擬代言人
多個(gè)虛擬代言人的導(dǎo)入由兩方面的原因,一是某商標(biāo)的個(gè)性不能由一個(gè)虛擬代言人全部涵蓋,而需要兩個(gè)代言人或多個(gè)代言人配合。比如雅士利奶粉,它就創(chuàng)造了兩個(gè)代言人——雅雅小姐、士利先生,南山奶粉也有兩個(gè)代言人——南南、山山。一是為了更深入的傳達(dá)商標(biāo)個(gè)性,同一商標(biāo)同一產(chǎn)品的不同成分導(dǎo)入不同的虛擬代言人。比如高樂高,就創(chuàng)造了樂顛一族,按照不同的成分導(dǎo)入不同的虛擬代言人:鈣奇妹、貪吃鐵、大頭鋅、百變麥、維靈娜、大力可,而且多個(gè)代言人輪番上演廣告,讓消費(fèi)者深刻地記住了商標(biāo)。
3.明星代言人與虛擬代言人配合
為了加強(qiáng)明星代言人對(duì)商標(biāo)代言的效果,企業(yè)可以創(chuàng)造一個(gè)酷似明星的虛擬代言人或者一個(gè)全新的、能夠彌補(bǔ)明星代言人的某些缺陷的虛擬代言人。如美特斯?邦威,在聘請(qǐng)郭富城代言的同時(shí),又創(chuàng)造了一個(gè)可愛的“小郭”,收效也不錯(cuò)。
(六)虛擬代言人在中國(guó)發(fā)展中遇到的阻礙
1.傳統(tǒng)廣告思維限制,傾向于傳統(tǒng)廣告代言人
企業(yè)和廣告商的廣告思維和概念長(zhǎng)時(shí)間還停留在采用明星代言的傳統(tǒng)廣告模式上,對(duì)于在中國(guó)出現(xiàn)較晚、操作還不成熟的虛擬代言人通常持保留意見,在眾多商標(biāo)形象代言人中還是以明星代言占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。一是與企業(yè)和廣告商對(duì)后起之秀不太重視,二是因?yàn)樘摂M代言人并非完美無缺,本身也存在一些缺陷,導(dǎo)致企業(yè)和廣告商在代言人選擇上還是傾向于明星代言人。
2.虛擬代言人自身缺陷
①?gòu)V告效果遲緩。明星是已經(jīng)被大眾所接受和喜愛的公眾人物,具有較高的知名度,由其代言的產(chǎn)品更容易被消費(fèi)者接受。而企業(yè)在最初推出虛擬代言人的時(shí)候,消費(fèi)者對(duì)它是一無所知,人們接受起來也需要更長(zhǎng)的時(shí)間。由于虛擬代言人的廣告效果比明星要遲緩,所以虛擬代言人構(gòu)建商標(biāo)形象的職能也需較長(zhǎng)時(shí)間才能體現(xiàn)。②推廣成本高。由于消費(fèi)者對(duì)于虛擬代言人不了解,企業(yè)為增進(jìn)受眾的了解,加強(qiáng)雙方的溝通和交流,培養(yǎng)雙方的感情基礎(chǔ),就需要在推廣虛擬代言人上面投入較多成本。例如當(dāng)初海爾兄弟出現(xiàn)伊始,海爾公司為了增加其全國(guó)知名度、加深人們的印象,不惜成本制作了上百集動(dòng)畫片,大力宣傳海爾兄弟,才使得海爾兄弟的形象走進(jìn)千家萬戶,成為眾人皆知的商標(biāo)形象。
3.企業(yè)與廣告公司不重視
由于虛擬代言人的廣告效果比明星要遲緩,所以虛擬代言人構(gòu)建商標(biāo)形象的職能也需較長(zhǎng)時(shí)間才能體現(xiàn)。企業(yè)通常比較關(guān)注代言人能否快速提升商標(biāo)影響力,迅速占領(lǐng)市場(chǎng),虛擬代言人廣告效果遲緩的缺陷對(duì)于企業(yè)來說是不具有吸引力的。其次,虛擬代言人的推廣成本高,并非所有的企業(yè)愿意投入大量資金和精力去推廣不成熟的商標(biāo)形象,更愿意選擇本身就具有關(guān)注度的明星,這樣在推廣中就比較容易達(dá)到立竿見影的效果。所以大多數(shù)企業(yè)不愿選擇虛擬形象作代言人。再者,企業(yè)對(duì)于虛擬代言人能否被消費(fèi)者接受,能否在消費(fèi)者心目中樹立企業(yè)期望的良好形象是抱有懷疑態(tài)度的。如果企業(yè)推出的虛擬形象不能夠被消費(fèi)者接受,那對(duì)企業(yè)的損失是巨大的。所以企業(yè)通常不太重視選擇虛擬代言人,對(duì)其使用也持謹(jǐn)慎小心的態(tài)度。

標(biāo)簽:西藏 安徽 辛集 榆林 晉中 甘南 安徽 四平

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《商標(biāo)形象代表》,本文關(guān)鍵詞  商標(biāo),形象,代表,商標(biāo),形象,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 下面列出與本文章《商標(biāo)形象代表》相關(guān)的同類信息!
  • 本頁收集關(guān)于商標(biāo)形象代表的相關(guān)信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章
    景谷| 齐河县| 渝中区| 丽水市| 左云县| 赤城县| 疏附县| 达孜县| 罗江县| 大邑县| 南汇区| 河曲县| 来宾市| 休宁县| 龙里县| 密云县| 磐安县| 兴安县| 嘉定区| 横峰县| 广州市| 乌兰察布市| 电白县| 通海县| 罗城| 耿马| 三穗县| 县级市| 临邑县| 赤城县| 寿阳县| 法库县| 海晏县| 贞丰县| 南召县| 秦皇岛市| 托克托县| 华宁县| 泾川县| 乐业县| 开江县|