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掃盲貼:互聯(lián)網(wǎng)常用名詞及基礎(chǔ)知識解析

熱門標(biāo)簽:地圖標(biāo)注如何能快速通過 外呼線路銷售話術(shù) 防城港代理外呼系統(tǒng) 武漢電銷機(jī)器人報(bào)價(jià) 電銷自動機(jī)器人報(bào)價(jià) 天津crm外呼系統(tǒng)價(jià)格 ai語音智能電話機(jī)器人視頻 武漢智能電話機(jī)器人效果 上高縣商家地圖標(biāo)注店

如何從第一句話讓別人知道你是行里人,首先你得知道別人說什么而且你會說什么,這是時(shí)候就需要充足的互聯(lián)網(wǎng)常用名詞及基礎(chǔ)知識了,以下主要是給大家做一個(gè)掃盲貼,行家可以繞行。

運(yùn)營類:效果數(shù)據(jù)名詞:

UV: Unique Vister,獨(dú)立訪客。

PV: page view,即網(wǎng)站被瀏覽的總次數(shù);

IP: internet protocol,指獨(dú)立IP數(shù),一天內(nèi)相同IP地址只被計(jì)算一次;

跳失:用戶進(jìn)入網(wǎng)站/頁面后什么都沒有點(diǎn)擊直接退出,一般用于衡量跳轉(zhuǎn)頁面內(nèi)容是否吸引,打開是否流程等關(guān)鍵數(shù)據(jù);

CTR:Click-Through-Rate,點(diǎn)擊率。一般也叫點(diǎn)曝比,點(diǎn)擊用戶/曝光用戶。(衡量曝光轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵數(shù)據(jù))

關(guān)于UV、PV和IP區(qū)別

PV(訪問量):即Page View, 即頁面瀏覽量或點(diǎn)擊量,在一定統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)用戶每次刷新網(wǎng)頁一次即被計(jì)算一次,打開多個(gè)頁面會算多次。

UV(獨(dú)立訪客):即Unique Visitor,訪問您網(wǎng)站的一臺電腦客戶端為一個(gè)訪客,當(dāng)然第三方統(tǒng)計(jì)很多時(shí)候用cookies記錄,哪怕是游客狀態(tài)都會計(jì)算,當(dāng)然這種情況一個(gè)實(shí)體用戶多個(gè)瀏覽器訪問同一個(gè)頁面會算多個(gè)UV。00:00-24:00內(nèi)相同的客戶端只被計(jì)算一次。

IP(獨(dú)立IP):即Internet Protocol,指獨(dú)立IP數(shù),一個(gè)用戶在多個(gè)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會算多個(gè)IP,例如酒店wifi,一個(gè)或者幾個(gè)ip,但是連接的設(shè)備有n多臺,每一個(gè)設(shè)備都是用這個(gè)ip訪問,就說明ip一般會小于uv。00:00-24:00內(nèi)相同IP地址之被計(jì)算一次。

渠道合作模式:

CPS:Cost Per Sales,按收入分成,常見的以后返傭的方式,如電商日用品一般一個(gè)5元~8元不等。

CPA :Cost Per Action,每次動作成本,常見的為注冊激活,下單等。

CPM:Cost Per Mille,一般對廣告主而言,即每千人成本。

CPC:Cost Per Click,即每點(diǎn)擊成本,百度品專一般都是2.5元一個(gè)點(diǎn)擊。(每次不開心都我上別人網(wǎng)站刷幾下,感賺了不少)

CPT:Cost Per Time,即按照時(shí)間周期付費(fèi),常見的為按月或者按季度付費(fèi),如網(wǎng)址導(dǎo)航里面的站點(diǎn)。

其他:如資源置換,即雙方通過等值資源互換各取所需,常見為互換資源位,另一種為資源位換實(shí)物產(chǎn)品,如banner投一期10w,那就用10w等價(jià)物進(jìn)行互換

小結(jié):其實(shí)以上的推廣方式由來從用戶方面看主要是從用戶行為路徑深度形成(如下圖),于公司則根據(jù)不同行為執(zhí)行推廣合作模式計(jì)費(fèi)。

常規(guī)品牌印象導(dǎo)向,CPM、CPT方式,主要讓更多人看到你的品牌或者新品

效果導(dǎo)向:CPC、CPA和CPS。

注意一下:

【數(shù)據(jù)監(jiān)測】關(guān)于結(jié)算必然存在數(shù)據(jù)的可靠性檢驗(yàn),其中吃CPM、CPC、CPA和CPT都相對比較容易檢測,而CPS因?yàn)榻Y(jié)算流程一般都是在廣告主平臺產(chǎn)生,已經(jīng)跳出流量平臺,不好監(jiān)測。(一般廣告主不太喜歡按照CPS合作的一個(gè)重要原因)。

【如何選擇】因?yàn)榍酪话愣际窃囧e的方式積累相關(guān)的渠道數(shù)據(jù)經(jīng)驗(yàn),所以在這之前一般考慮渠道選擇(用戶人群匹配度高或者垂直平臺優(yōu)先),其實(shí)選擇合適的結(jié)算方式,這個(gè)時(shí)候可以通過廣告主提供的點(diǎn)曝比(點(diǎn)擊/曝光)來進(jìn)行不同模式下預(yù)算計(jì)算。(當(dāng)然前提是廣告主接受多種收費(fèi)方式,這個(gè)得看商務(wù)了)

常見形式:

EDM:Email Direct Marketing,電子郵件營銷,你經(jīng)常郵箱收到京東優(yōu)惠通知,訂閱通知等都屬于這種方式,這種方式一般效率比較低。

SEM:Search Engine Marketing,搜索引擎營銷,搜索引擎上推廣網(wǎng)站,提高網(wǎng)站可見度,從而帶來流量;如百度網(wǎng)絡(luò)聯(lián)盟,競價(jià)排名等。其中包括SEO(搜索引擎優(yōu)化),即在原來搜索引擎自然排名下通過優(yōu)化網(wǎng)站代碼等進(jìn)行優(yōu)化,目的就是提高排名順位,增加曝光。

積分墻:一般作為分發(fā)平臺如應(yīng)用寶等,結(jié)合任務(wù)系統(tǒng)給進(jìn)行分發(fā)的一種方式,常見的為下載app完成任務(wù),送積分或者優(yōu)惠券等。

DSP展示廣告:是Demand-Side Platform的縮寫,即需求方平臺,主要鏈接廣告主。也就出現(xiàn)了目前很多的中介代理公示幫廣告主在預(yù)算范圍內(nèi)選擇合適平臺進(jìn)行推廣。(一般還會有對接的4A公式協(xié)助資源輸出)

SSP:Sell-Side Platform,媒體服務(wù)平臺,一般來說鏈接媒體方/流量方。如百度SSP媒體服務(wù)。一般會提供人群劃分(一般說的精細(xì)化運(yùn)營的定向投放能力)和收益報(bào)表等構(gòu)成。(下圖來源于網(wǎng)絡(luò))

以上兩種方式產(chǎn)生主要是解決廣告主和流量主點(diǎn)對點(diǎn)對接過程中的消耗的大量的時(shí)間和精力,平臺聚合同類產(chǎn)品能極大地提高供需雙方的投放效率。

產(chǎn)品類:一、產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)分工

二、不同時(shí)期文檔的管理重點(diǎn)

常見文檔名詞

MRD:Market Requirements Document,市場需求文檔。常見的為競品分析,一般用于立項(xiàng),基于目前市場數(shù)據(jù)及競品等進(jìn)行項(xiàng)目提出,一般用于提案。

PRD:Product Requirement Document,產(chǎn)品需求文檔。一般是說明實(shí)現(xiàn)的過程,較為詳細(xì)。有些公司為了敏捷開發(fā)需要很多時(shí)候會直接在原型圖上面通過注釋方式進(jìn)行更直觀的展示。

PMD:Program Managment Document,項(xiàng)目管理文檔,一般包括項(xiàng)目進(jìn)度、項(xiàng)目資源、責(zé)任人和項(xiàng)目輸出物,常規(guī)通過visio進(jìn)行甘特圖繪制管理。該文檔一般貫穿整個(gè)項(xiàng)目全程,衡量項(xiàng)目進(jìn)度。

(入門建議看《人人都是產(chǎn)品經(jīng)理》)

三、一個(gè)需求的生老病死

(需求挖掘——需求設(shè)計(jì)——需求評審——交互設(shè)計(jì)——視覺設(shè)計(jì)——評審——研發(fā)階段——測試階段——上線反饋)

四、一個(gè)產(chǎn)品上線后的生老病死

上圖為整個(gè)PLC( product life cycle)

引入階段:MVP功能上線并驗(yàn)證,側(cè)重于種子用戶的積累,常用方式為社群建立、初探市場、逐步明細(xì)消費(fèi)的核心人群畫像。

成長階段:多為渠道拓展,更精準(zhǔn)的觸達(dá)到app核心用戶群對于用戶積累有關(guān)鍵作用,功能點(diǎn)優(yōu)化,重點(diǎn)在于用戶量的倍增,并逐步探索商業(yè)的模式

成熟階段:已經(jīng)有較穩(wěn)定的商業(yè)模式及用戶留存達(dá)到一定的程度,功能趨向成熟,該階段重點(diǎn)流失用戶和低活用戶盤活,并逐步大招新的mvp功能,挖掘功能點(diǎn)擊優(yōu)化空間

衰退階段:考慮產(chǎn)品能力模塊優(yōu)化,改版迭代,完成新需求轉(zhuǎn)型。同時(shí)需要結(jié)合市場動態(tài)能否有相關(guān)戰(zhàn)略合作計(jì)劃及收購計(jì)劃。

(以上為自己筆記分享,部分圖片來源于網(wǎng)絡(luò))

作者:啫喱,某廠產(chǎn)品運(yùn)營,負(fù)責(zé)產(chǎn)品優(yōu)化迭代和用戶運(yùn)營,擅長通過數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化。

本文由 @啫喱 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

拓展知識:以下為大家介紹的是最全移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)基礎(chǔ)術(shù)語及常見名詞解析!

最行業(yè)常見名詞解釋

開發(fā)商:也叫CP,即Content Provider內(nèi)容提供商的英文首字母縮寫。

發(fā)行商(運(yùn)營商):即代理CP開發(fā)出來的產(chǎn)品。

渠道:擁有用戶,能夠進(jìn)行流量分發(fā)的公司,即可成為渠道。所有可以獲取用戶的平臺都可以稱為渠道。包括網(wǎng)站的渠道和無線的渠道。

APP:application 的簡寫,即應(yīng)用。

SDK:SoftwareDevelopment Kit, 即軟件開發(fā)工具包, SDK是渠道提供的、集成了用戶登錄、充值通道、社區(qū)功能、社交分享功能、數(shù)據(jù)后臺統(tǒng)計(jì)功能的一個(gè)功能模塊,這個(gè)功能模塊CP必須要植入到自己的app里,接入SDK后CP和渠道都要對SDK包進(jìn)行測試,測試通過才能上線。

IPA/APK:iOS的APP文件格式為ipa,因?yàn)閕Phone手機(jī)分為越獄和非越獄,越獄的手機(jī)用戶下載的APP文件就是ipa包。安卓系統(tǒng)的文件格式是APK,所以提及安卓游戲或者APP的包,指的就是APK包。

刷量:指渠道制造的假量。一般指用機(jī)器刷。

扣量:與CPA渠道刷量針鋒相對,指的是CP對于CPA渠道的量進(jìn)行扣除,以此來減少自己的廣告費(fèi)用。刷量和扣量都是行業(yè)內(nèi)公開的秘密。

運(yùn)營術(shù)語

聯(lián)運(yùn):CP和渠道聯(lián)合運(yùn)營產(chǎn)品,CP需要接入渠道方的SDK,才能上線運(yùn)營,雙方按照分成比例進(jìn)行分成。

因?yàn)榻尤肓饲赖腟DK,所以數(shù)據(jù)后臺用的是渠道方的,結(jié)算時(shí)是渠道分錢給CP。

CPS:按照收益進(jìn)行分成,CPS和聯(lián)運(yùn)都是按照收益進(jìn)行分成,但區(qū)別在于,CPS不需要接入渠道的SDK,用的是CP方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)后臺,結(jié)算時(shí)是CP分錢給渠道,而聯(lián)運(yùn)則是渠道分錢給CP。

CPS的優(yōu)勢是不需要接入SDK可以上線,可以快速合作。聯(lián)運(yùn)的優(yōu)勢則是深度合作,聯(lián)運(yùn)的渠道可以給一些深度的推廣資源。

CPA:每行動成本,Cost PerAction),這里的A可以是點(diǎn)擊,可以是下載,可以是激活,可以是注冊,可以是搜索,一般指的是每一個(gè)下載激活進(jìn)行付費(fèi)。

CPT:即時(shí)長廣告,也稱硬廣,一般是從24時(shí)到明日24時(shí)計(jì)算的付費(fèi)廣告推廣形式。

CPC:點(diǎn)擊一次進(jìn)行付費(fèi)。

CPM:千人成本,按照閱讀量來計(jì)算。

App如何推廣

一、安卓渠道

1:Google Play谷歌官方電子市場

因谷歌在國內(nèi)受到限制,所以用戶很少,但在國外GooglePlay是主流的渠道。有數(shù)據(jù)顯示,全球GoogelPlay的下載量已經(jīng)超過appstore。老外的渠道至今一直不溫不火,不過貌似15年可能會爆發(fā)。

2:第三方電子市場

如:91手機(jī)助手,360手機(jī)助手,騰訊應(yīng)用寶,百度手機(jī)助手,豌豆莢,淘寶手機(jī)助手,搜狗手機(jī)助手,安卓市場,安智市場,應(yīng)用匯,機(jī)鋒市場,豌豆莢,木螞蟻,uc商店等。

用戶質(zhì)量高,數(shù)量大。市場多達(dá)200家以上,維護(hù)成本高。一般維護(hù)幾十家足夠了。

3:手機(jī)廠商

小米商店,華為智匯云,OPPO FindMe,聯(lián)想樂商店,三星SamsungApps,酷派,中興匯天地,金立等等。

4:運(yùn)營商

聯(lián)通沃商店、移動MM商場、電信天翼空間。

5:搜索類

百度,360,搜狗,神馬。據(jù)閨蜜說,百度做的好能搞不少量。

二、iOS渠道

1. 蘋果官方App Store

對IOS來說,appstore下載量占比超過80%,越獄用戶越來越少。

2.各種限時(shí)免費(fèi)推薦應(yīng)用

如搞趣網(wǎng)、限時(shí)免費(fèi)大全,蘋果園,金山電池醫(yī)生,APP123,愛應(yīng)用等。

3.各種越獄渠道

如PP助手,91手機(jī)助手,快用蘋果助手,iTools,愛思,XY,同步推,海馬,蘋果助手等。

4.各種蘋果APP推薦應(yīng)用

4各種超級APP如墨跡天氣,美圖秀秀等

以上各渠道,我們可做的有:首發(fā)、活動、廣告位、聯(lián)運(yùn)……

5.iMessage**

即**到iPhone用戶的iMessage信息中,包含了跳轉(zhuǎn)到App Store的產(chǎn)品鏈接,這種方式就是iMessage**,是今年新興起的付費(fèi)推廣方式。

6.刷榜

iOS生態(tài)里獨(dú)有的推廣方式,因蘋果App Store會有免費(fèi)榜,付費(fèi)榜,暢銷榜,所以各CP就會找專業(yè)刷榜公司做刷榜,通過大量僵尸App Store賬戶下載某款手游,獲取較高的下載和付費(fèi),會沖到榜單較靠前的位置。目前刷榜被蘋果打壓的很厲害,已是個(gè)夕陽行業(yè)。

三.廣告聯(lián)盟

廣告平臺就是指移動廣告平臺,例如多盟,有米,萬普,點(diǎn)入,力美、安沃、、艾德思齊、易積分,米迪,磨盤,巨朋、快友,趣米,觸控,勤誠等。廣告平臺的主流合作方式有幾種:CPA、CPC。

這里值得一提的是,微信積分墻目前興起了,以應(yīng)用試客為代表,據(jù)說質(zhì)量較高。

四. 換量/交叉推廣

在大部分APP和手游里,都會有類似應(yīng)用推薦這種模塊,這個(gè)模塊的功能就是換量,甲產(chǎn)品給乙產(chǎn)品導(dǎo)入1000個(gè)量,乙想辦法給甲也導(dǎo)入1000個(gè)量。

五.廠商預(yù)裝/刷機(jī)

廠商預(yù)裝對很多有實(shí)力的大公司來說是個(gè)不錯的選擇,資金不充足的話不是首選渠道。

渠道優(yōu)勢:量大,平均成本不算高。

渠道劣勢:跟進(jìn)成本高,用戶類型廣,精準(zhǔn)用戶比例相比其他渠道偏低。

水貨刷機(jī):這種方式跟廠商預(yù)裝類似,不過用戶質(zhì)量不如廠商,市場也比較混亂。

六.社交化推廣

利用微博微信等社會化營銷渠道推廣APP也成為很不錯的一個(gè)選擇。近年來有不少成功案例通過微博微信炒熱的,如快看漫畫,app store第一如何煉成的,你懂的。微信目前活躍度很高,可好好利用。

APP運(yùn)營模型

介紹AARRR模型

1.獲取用戶(Acquisition)

運(yùn)營一款移動應(yīng)用的第一步,毫無疑問是獲取用戶,也就是大家通常所說的推廣。

這個(gè)階段,最初大家最關(guān)心的數(shù)據(jù)是下載量。不過,下載了應(yīng)用不等于一定會安裝,安裝了應(yīng)用也不等于一定使用了該應(yīng)用。所以很快激活量成為了這個(gè)層次中大家最關(guān)心的數(shù)據(jù),甚至是有些推廣人員唯一關(guān)注的數(shù)據(jù)。通常激活量(即新增用戶數(shù)量)的定義是新增的啟動了該應(yīng)用的獨(dú)立設(shè)備的個(gè)數(shù)。

2.提高活躍度(Activation)

這里面一個(gè)重要的因素是推廣渠道的質(zhì)量。差的推廣渠道帶來的是大量的一次性用戶,也就是那種啟動一次,但是再也不會使用的那種用戶,如積分墻,刷量的渠道。好的推廣渠道往往精準(zhǔn)作用在目標(biāo)用戶,精準(zhǔn)推廣,永遠(yuǎn)是運(yùn)營人員很需要記住的點(diǎn)。

另一個(gè)重要的因素是產(chǎn)品本身是否能在最初使用的幾十秒鐘內(nèi)抓住用戶。應(yīng)用如果給人的第一印象不好,經(jīng)常crash,卡頓,那你懂的。

此外,還有些應(yīng)用會通過體驗(yàn)良好的新手教程來吸引新用戶,這在游戲行業(yè)尤其突出。

DAU(日活躍用戶)和MAU(月活躍用戶)兩個(gè)數(shù)據(jù)基本上說明了應(yīng)用當(dāng)前的用戶群規(guī)模,這是兩個(gè)運(yùn)營人員必看的指標(biāo)。其實(shí)還要看另兩個(gè)指標(biāo):每次啟動平均使用時(shí)長和每個(gè)用戶每日平均啟動次數(shù)。這兩個(gè)數(shù)據(jù)可以結(jié)合一起看。

版本、頁面轉(zhuǎn)換路徑和自定義事件也是很好的分析維度。對產(chǎn)品經(jīng)理來說,分析它們有助于不斷改進(jìn)應(yīng)用。

3.提高留存率(Retention)

有些伙伴會發(fā)現(xiàn)應(yīng)用被下載后,沒有用戶粘性,次日留存,7日留存很低,用戶留不住。

通常保留一個(gè)老客戶的成本要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于獲取一個(gè)新客戶的成本。所以狗熊掰玉米(拿一個(gè)、丟一個(gè))的情況是應(yīng)用運(yùn)營的大忌。但是很多應(yīng)用確實(shí)并不清楚用戶是在什么時(shí)間流失的,于是一方面他們不斷地開拓新用戶,另一方面又不斷地有大量用戶流失。

解決這個(gè)問題首先需要通過日留存率、周留存率、月留存率等指標(biāo)監(jiān)控應(yīng)用的用戶流失情況,并采取相應(yīng)的手段在用戶流失之前,激勵這些用戶繼續(xù)使用應(yīng)用。

留存率跟應(yīng)用的類型也有很大關(guān)系。通常來說,工具類應(yīng)用的首月留存率可能普遍比游戲類的首月流存率要高。

有些應(yīng)用不是需要每日啟動的,那樣的話可以看周留存率、月留存率等指標(biāo),會更有意義。

留存率也是檢驗(yàn)渠道的用戶質(zhì)量的重要指標(biāo),如果同一個(gè)應(yīng)用的某個(gè)渠道的首日留存率比其它渠道低很多,那么這個(gè)渠道的質(zhì)量是比較差的。

4.獲取收入(Revenue)

獲取收入其實(shí)是應(yīng)用運(yùn)營最核心的一塊。極少有人開發(fā)一款應(yīng)用只是純粹出于興趣,絕大多數(shù)開發(fā)者最關(guān)心的就是收入。即使是免費(fèi)應(yīng)用,慢慢的也需要考慮其盈利的模式。

收入有很多種來源,主要的有三種:

付費(fèi)應(yīng)用、

應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)以及廣告。

無論是以上哪一種,收入都直接或間接來自用戶。所以,前面所提的提高活躍度、提高留存率,對獲取收入來說,是必需的基礎(chǔ)。用戶基數(shù)大了,收入才有可能上量。

關(guān)于收入,最常用的觀察是 ARPU(平均每用戶每月收入)值。

5.自傳播(Refer)

以前的運(yùn)營模型到第四個(gè)層次就結(jié)束了,但是社交網(wǎng)絡(luò)的興起,使得運(yùn)營增加了一個(gè)方面,就是基于社交網(wǎng)絡(luò)的病毒式傳播,這已經(jīng)成為獲取用戶的一個(gè)新途徑。這個(gè)方式的成本很低,而且效果有可能非常好;唯一的前提是產(chǎn)品自身要足夠好,有很好的口碑。

通過上述這個(gè)AARRR模型,我們看到獲取用戶只是第一步,后面如何留住他們,增加粘性也很重要。

app運(yùn)營團(tuán)隊(duì)角色構(gòu)成

有朋友問,如果以后我要組建一個(gè)運(yùn)營團(tuán)隊(duì),需要哪些角色?下面幾個(gè)角色是不可少的:

1、渠道開拓:負(fù)責(zé)監(jiān)控所有渠道的效果, 不斷優(yōu)化渠道的占比和構(gòu)成。負(fù)責(zé)合作,渠道開拓等。

2、用戶反饋: 負(fù)責(zé)和用戶雙向溝通,取得有效用戶反饋,回答用戶問題,比如建立QQ群,微博群微信等。

3、數(shù)據(jù)分析:負(fù)責(zé)持續(xù)深度挖掘數(shù)據(jù),建立數(shù)據(jù)模型,分析用戶行為,分析季節(jié)效應(yīng),分析數(shù)據(jù)異常等等。

4、運(yùn)營活動:負(fù)責(zé)各種事件活動策劃,微博微信營銷等。

標(biāo)簽:安慶 濟(jì)源 德陽 南京 南充 撫順 玉溪 昌都

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