要判斷interface 空的問(wèn)題,首先看下其底層實(shí)現(xiàn)。
interface 底層結(jié)構(gòu)
根據(jù) interface 是否包含有 method,底層實(shí)現(xiàn)上用兩種 struct 來(lái)表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 結(jié)構(gòu),或者叫 empty interface。
對(duì)于 Golang 中的大部分?jǐn)?shù)據(jù)類型都可以抽象出來(lái) _type 結(jié)構(gòu),同時(shí)針對(duì)不同的類型還會(huì)有一些其他信息。
1.eface
type eface struct {
_type *_type
data unsafe.Pointer
}
type _type struct {
size uintptr // type size
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables
tflag tflag // extra type information flags
align uint8 // alignment of variable with this type
fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type
kind uint8 // enumeration for C
alg *typeAlg // algorithm table
gcdata *byte // garbage collection data
str nameOff // string form
ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}
2.iface
iface 表示 non-empty interface 的底層實(shí)現(xiàn)。相比于 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具體實(shí)現(xiàn)存放在 itab.fun 變量里。如果 interface 包含多個(gè) method,這里只有一個(gè) fun 變量怎么存呢?這個(gè)下面再細(xì)說(shuō)。
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
link *itab
bad int32
inhash int32 // has this itab been added to hash?
fun [1]uintptr // variable sized
}
概括起來(lái),接口對(duì)象由接口表 (interface table) 指針和數(shù)據(jù)指針組成,或者說(shuō)由動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)值組成。
struct Iface
{
Itab* tab;
void* data;
};
struct Itab
{
InterfaceType* inter;
Type* type;
void (*fun[])(void);
};
接口表存儲(chǔ)元數(shù)據(jù)信息,包括接口類型、動(dòng)態(tài)類型,以及實(shí)現(xiàn)接口的方法指針。無(wú)論是反射還是通過(guò)接口調(diào)用方法,都會(huì)用到這些信息。
再來(lái)看下nil的定義。
nil的定義
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
也就是說(shuō),只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 這些類型的值才可以是nil.
如何判定interface里面的動(dòng)態(tài)值是否空
對(duì)于一個(gè)接口的零值就是它的類型和值的部分都是nil。
一個(gè)接口值基于它的動(dòng)態(tài)類型被描述為空或非空。
例如,
一般情況下,通過(guò)使用w==nil或者w!=nil來(lái)判讀接口值是否為空,只是判斷了動(dòng)態(tài)類型,而沒(méi)有判斷動(dòng)態(tài)值。
例如,下面的例子。
package main
import ("fmt")
func main(){
var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil
var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 類型信息, data = nil
fmt.Println(a==nil)
fmt.Println(b==nil)
}
output:
true
false
上面代碼中,接口b的動(dòng)態(tài)類型為*int, 而動(dòng)態(tài)值為nil,直接使用等于號(hào)無(wú)法判斷。
所以不能直接通過(guò)與nil比較的方式判斷動(dòng)態(tài)值是否為空。
那如何判斷動(dòng)態(tài)值是否為空?
可以借助反射來(lái)判斷。
func IsNil(i interface{}) bool {
defer func() {
recover()
}()
vi := reflect.ValueOf(i)
return vi.IsNil()
}
其中,IsNil定義如下:
func (v Value) IsNil() bool
參數(shù)v必須是chan, func, interface, map, pointer, or slice,否則會(huì)panic。
如果調(diào)用IsNil的不是一個(gè)指針,會(huì)出現(xiàn)異常,需要捕獲異常。
或者修改成這樣:
func IsNil(i interface{}) bool {
vi := reflect.ValueOf(i)
if vi.Kind() == reflect.Ptr {
return vi.IsNil()
}
return false
}
總結(jié)
一個(gè)接口包括動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)值。
如果一個(gè)接口的動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)值都為空,則這個(gè)接口為空的。
補(bǔ)充:golang返回值為interface{}的類型判斷
看標(biāo)題就知道,這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,就一個(gè)函數(shù)的事,但是,今天一同學(xué)golang的幾個(gè)人中,已經(jīng)不止一個(gè)人問(wèn)我了,在這里我就說(shuō)一下,也希望對(duì)不清楚的娃有些許幫助,大神別噴,飄過(guò)就行了。
大家知道,golang對(duì)于不確定返回值可以用interface{}代替,這確實(shí)很方便,但是也帶來(lái)了問(wèn)題,那就是如何判斷返回值是什么類型的?
其實(shí)可以用反射也就是reflect來(lái)判斷,通過(guò)函數(shù)
即返回類型!
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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