nginx的共享內(nèi)存,是其能夠?qū)崿F(xiàn)高性能的主要原因之一,而其主要是用于對文件的緩存。本文首先會講解共享內(nèi)存的使用方式,然后會講解nginx是如何實現(xiàn)共享內(nèi)存的管理的。
1. 使用示例
nginx聲明共享內(nèi)存的指令為:
proxy_cache_path /Users/Mike/nginx-cache levels=1:2 keys_zone=one:10m max_size=10g inactive=60m use_temp_path=off;
這里只是聲明的一個名稱為one,最大可用內(nèi)存為10g的共享內(nèi)存。這里面各個參數(shù)的含義如下:
- /Users/Mike/nginx-cache:這是一個路徑參數(shù),指定了將共享內(nèi)存所緩存的文件的存儲位置。這里為什么會生成文件的原因在于,對于上游服務(wù)發(fā)出的響應(yīng),是可以將其生成一個文件存儲在nginx上的,后續(xù)如果有同樣的請求,就可以直接讀取該文件或者讀取共享內(nèi)存中的緩存以響應(yīng)客戶端;
- levels:在linux操作系統(tǒng)中,如果所有文件都放在一個文件夾中,那么當文件數(shù)量非常多的時候,可能一個磁盤驅(qū)動就無法讀取這么多文件了,如果放置在多個文件夾中,那么就能夠利用多個驅(qū)動并且讀取的優(yōu)點。這里的levels參數(shù)指定的就是如何生成文件夾。假設(shè)nginx為上游服務(wù)的某個響應(yīng)數(shù)據(jù)生成的文件名為e0bd86606797639426a92306b1b98ad9,那么對于上面的levels=1:2,其就會從文件名的最后開始取值,先取1位(也即9)作為一級子目錄名,然后取2位(也即ad)作為二級子目錄名;
- keys_zone:該參數(shù)指定了當前共享內(nèi)存的名稱,這里為one,后面的10m表示當前共享內(nèi)存用于存儲key的內(nèi)存大小為10m;
- max_size:該參數(shù)指定了當前共享內(nèi)存可用的最大內(nèi)存;
- inactive:該參數(shù)指定了當前共享內(nèi)存的最長存活時間,如果在這段時間內(nèi)都沒有任何請求訪問該內(nèi)存數(shù)據(jù),那么其就會被LRU算法淘汰掉;
- use_temp_path:該參數(shù)指定了是否先將生成的文件放入臨時文件夾,后續(xù)再移動到指定文件夾下;
2. 工作原理
共享內(nèi)存的管理工作主要分為如下圖所示的幾個部分:

可以看到,其主要分為初始化、共享內(nèi)存的管理、共享內(nèi)存的加載和共享內(nèi)存的使用等幾個方面。在初始化的過程中,首先會解析proxy_cache_path指令,然后分別啟動cache manager和cache loader進程;這里cache manager進程主要是進行共享內(nèi)存的管理的,其主要是通過LRU算法清除過期數(shù)據(jù),或者當資源緊張時強制刪除部分未被引用的內(nèi)存數(shù)據(jù);而cache loader進程的主要工作是在nginx啟動之后,讀取文件存儲目錄中已有的文件,將其加載到共享內(nèi)存中;而共享內(nèi)存的使用主要是在處理請求完成之后對響應(yīng)數(shù)據(jù)的緩存,這一部分的內(nèi)容將在后面的文章中進行講解,本文主要講解前面三部分的工作原理。
按照上面的劃分,共享內(nèi)存的管理主要可以分為三個部分(共享內(nèi)存的使用將在后面進行講解)。如下是這三個部分的處理流程的示意圖:

從上面的流程圖中可以看出,在主流程中,主要進行了解析proxy_cache_path指令、啟動cache manager進程和啟動cache loader進程的工作。而在cache manager進程中,主要工作則分為兩部分:1. 檢查隊列尾部元素是否過期,如果過期并且引用數(shù)為0,則刪除該元素和該元素對應(yīng)的文件;2. 檢查當前共享內(nèi)存是否資源緊張,如果資源緊張,則刪除所有引用數(shù)為0的元素及其文件,無論其是否過期。在cache loader進程的處理流程中,主要是通過遞歸的方式遍歷存儲文件的目錄及其子目錄中的文件,然后將這些文件加載到共享內(nèi)存中。需要注意的是,cache manager進程在每次遍歷完所有的共享內(nèi)存塊之后會進入下一次循環(huán),而cache loader進程在nginx啟動之后60s的時刻執(zhí)行一次,然后就會退出該進程。
3. 源碼解讀
3.1 proxy_cache_path指令解析
對于nginx各個指令的解析,其都會在相應(yīng)的模塊中定義一個ngx_command_t結(jié)構(gòu)體,該結(jié)構(gòu)體中有一個set方法指定了解析當前指令所使用的方法。如下是proxy_cache_path所對應(yīng)的ngx_command_t結(jié)構(gòu)體的定義:
static ngx_command_t ngx_http_proxy_commands[] = {
{ ngx_string("proxy_cache_path"), // 指定了當前指令的名稱
// 指定了當前指令的使用位置,即http模塊,并且指定了當前模塊的參數(shù)個數(shù),這里是必須大于等于2
NGX_HTTP_MAIN_CONF|NGX_CONF_2MORE,
// 指定了set()方法所指向的方法
ngx_http_file_cache_set_slot,
NGX_HTTP_MAIN_CONF_OFFSET,
offsetof(ngx_http_proxy_main_conf_t, caches),
&ngx_http_proxy_module }
}
可以看到,該指令所使用的解析方法是ngx_http_file_cache_set_slot(),這里我們直接閱讀該方法的源碼:
char *ngx_http_file_cache_set_slot(ngx_conf_t *cf, ngx_command_t *cmd, void *conf)
{
char *confp = conf;
off_t max_size;
u_char *last, *p;
time_t inactive;
ssize_t size;
ngx_str_t s, name, *value;
ngx_int_t loader_files, manager_files;
ngx_msec_t loader_sleep, manager_sleep, loader_threshold,
manager_threshold;
ngx_uint_t i, n, use_temp_path;
ngx_array_t *caches;
ngx_http_file_cache_t *cache, **ce;
cache = ngx_pcalloc(cf->pool, sizeof(ngx_http_file_cache_t));
if (cache == NULL) {
return NGX_CONF_ERROR;
}
cache->path = ngx_pcalloc(cf->pool, sizeof(ngx_path_t));
if (cache->path == NULL) {
return NGX_CONF_ERROR;
}
// 初始化各個屬性的默認值
use_temp_path = 1;
inactive = 600;
loader_files = 100;
loader_sleep = 50;
loader_threshold = 200;
manager_files = 100;
manager_sleep = 50;
manager_threshold = 200;
name.len = 0;
size = 0;
max_size = NGX_MAX_OFF_T_VALUE;
// 示例配置:proxy_cache_path /Users/Mike/nginx-cache levels=1:2 keys_zone=one:10m max_size=10g inactive=60m use_temp_path=off;
// 這里的cf->args->elts中存儲了解析proxy_cache_path指令時,其包含的各個token項,
// 所謂的token項,指的就是使用空格分隔的字符片段
value = cf->args->elts;
// value[1]就是配置的第一個參數(shù),也即cache文件會保存的根路徑
cache->path->name = value[1];
if (cache->path->name.data[cache->path->name.len - 1] == '/') {
cache->path->name.len--;
}
if (ngx_conf_full_name(cf->cycle, &cache->path->name, 0) != NGX_OK) {
return NGX_CONF_ERROR;
}
// 從第三個參數(shù)開始進行解析
for (i = 2; i < cf->args->nelts; i++) {
// 如果第三個參數(shù)是以"levels="開頭,則解析levels子參數(shù)
if (ngx_strncmp(value[i].data, "levels=", 7) == 0) {
p = value[i].data + 7; // 計算開始解析的其實位置
last = value[i].data + value[i].len; // 計算最后一個字符的位置
// 開始解析1:2
for (n = 0; n < NGX_MAX_PATH_LEVEL && p < last; n++) {
if (*p > '0' && *p < '3') {
// 獲取當前的參數(shù)值,比如需要解析的1和2
cache->path->level[n] = *p++ - '0';
cache->path->len += cache->path->level[n] + 1;
if (p == last) {
break;
}
// 如果當前字符是冒號,則繼續(xù)下一個字符的解析;
// 這里的NGX_MAX_PATH_LEVEL值為3,也就是說levels參數(shù)后最多接3級子目錄
if (*p++ == ':' && n < NGX_MAX_PATH_LEVEL - 1 && p < last) {
continue;
}
goto invalid_levels;
}
goto invalid_levels;
}
if (cache->path->len < 10 + NGX_MAX_PATH_LEVEL) {
continue;
}
invalid_levels:
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid \"levels\" \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
// 如果當前的參數(shù)是以"use_temp_path="開頭,則解析use_temp_path參數(shù),該參數(shù)值為on或者off,
// 表示當前緩存文件是否首先存入臨時文件夾中,最后再寫入到目標文件夾中,如果為off則直接存入目標文件夾
if (ngx_strncmp(value[i].data, "use_temp_path=", 14) == 0) {
// 如果為on,則標記use_temp_path為1
if (ngx_strcmp(&value[i].data[14], "on") == 0) {
use_temp_path = 1;
// 如果為off,則標記use_temp_path為0
} else if (ngx_strcmp(&value[i].data[14], "off") == 0) {
use_temp_path = 0;
// 如果都不止,則返回解析異常
} else {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid use_temp_path value \"%V\", "
"it must be \"on\" or \"off\"",
&value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"keys_zone="開頭,則解析keys_zone參數(shù)。該參數(shù)的形式如keys_zone=one:10m,
// 這里的one是一個名稱,以供給后續(xù)的location配置使用,而10m則是一個大小,
// 表示供給存儲key的緩存大小
if (ngx_strncmp(value[i].data, "keys_zone=", 10) == 0) {
name.data = value[i].data + 10;
p = (u_char *) ngx_strchr(name.data, ':');
if (p) {
// 計算name的長度,name記錄了當前的緩存區(qū)的名稱,也即這里的one
name.len = p - name.data;
p++;
// 解析所指定的size大小
s.len = value[i].data + value[i].len - p;
s.data = p;
// 對大小進行解析,會將指定的大小最終轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù),這里的字節(jié)數(shù)必須大于8191
size = ngx_parse_size(&s);
if (size > 8191) {
continue;
}
}
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid keys zone size \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
// 如果參數(shù)是以"inactive="開頭,則解析inactive參數(shù)。該參數(shù)的形式如inactive=60m,
// 表示緩存的文件在多長時間沒有訪問之后將會過期
if (ngx_strncmp(value[i].data, "inactive=", 9) == 0) {
s.len = value[i].len - 9;
s.data = value[i].data + 9;
// 對時間進行解析,最終將轉(zhuǎn)換為以秒為單位的時間長度
inactive = ngx_parse_time(&s, 1);
if (inactive == (time_t) NGX_ERROR) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid inactive value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"max_size="開頭,則解析max_size參數(shù)。該參數(shù)的形式如max_size=10g,
// 表示當前緩存能夠使用的最大內(nèi)存空間
if (ngx_strncmp(value[i].data, "max_size=", 9) == 0) {
s.len = value[i].len - 9;
s.data = value[i].data + 9;
// 對解析得到的值進行轉(zhuǎn)換,最終將以字節(jié)數(shù)為單位
max_size = ngx_parse_offset(&s);
if (max_size < 0) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid max_size value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"loader_files="開頭,則解析loader_files參數(shù)。該參數(shù)形如loader_files=100,
// 表示在啟動nginx的時候默認會加載多少個緩存目錄中的文件到緩存中
if (ngx_strncmp(value[i].data, "loader_files=", 13) == 0) {
// 解析loader_files參數(shù)的值
loader_files = ngx_atoi(value[i].data + 13, value[i].len - 13);
if (loader_files == NGX_ERROR) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid loader_files value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"loader_sleep="開頭,則解析loader_sleep參數(shù)。該參數(shù)形如loader_sleep=10s,
// 表示每次加載一個文件之后休眠多長時間,然后再加載下一個文件
if (ngx_strncmp(value[i].data, "loader_sleep=", 13) == 0) {
s.len = value[i].len - 13;
s.data = value[i].data + 13;
// 對loader_sleep的值進行轉(zhuǎn)換,這里是以毫秒數(shù)為單位
loader_sleep = ngx_parse_time(&s, 0);
if (loader_sleep == (ngx_msec_t) NGX_ERROR) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid loader_sleep value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"loader_threshold="開頭,則解析loader_threshold參數(shù),該參數(shù)形如loader_threshold=10s,
// 表示每次加載一個文件能夠使用的最長時間
if (ngx_strncmp(value[i].data, "loader_threshold=", 17) == 0) {
s.len = value[i].len - 17;
s.data = value[i].data + 17;
// 對loader_threshold的值進行解析并且轉(zhuǎn)換,最終是以毫秒數(shù)為單位
loader_threshold = ngx_parse_time(&s, 0);
if (loader_threshold == (ngx_msec_t) NGX_ERROR) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid loader_threshold value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"manager_files="開頭,則解析manager_files參數(shù),該參數(shù)形如manager_files=100,
// 表示當緩存空間用盡時,將會以LRU算法將文件進行刪除,不過每次迭代最多刪除manager_files所指定的文件數(shù)
if (ngx_strncmp(value[i].data, "manager_files=", 14) == 0) {
// 解析manager_files參數(shù)值
manager_files = ngx_atoi(value[i].data + 14, value[i].len - 14);
if (manager_files == NGX_ERROR) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid manager_files value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"manager_sleep="開頭,則解析manager_sleep參數(shù),該參數(shù)形如manager_sleep=1s,
// 表示每次迭代完成之后將會休眠manager_sleep參數(shù)所指定的時長
if (ngx_strncmp(value[i].data, "manager_sleep=", 14) == 0) {
s.len = value[i].len - 14;
s.data = value[i].data + 14;
// 對manager_sleep所指定的值進行解析
manager_sleep = ngx_parse_time(&s, 0);
if (manager_sleep == (ngx_msec_t) NGX_ERROR) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid manager_sleep value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
// 如果參數(shù)是以"manager_threshold="開頭,則解析manager_threshold參數(shù),該參數(shù)形如manager_threshold=2s,
// 表示每次清除文件的迭代的最長耗時不能超過該參數(shù)所指定的值
if (ngx_strncmp(value[i].data, "manager_threshold=", 18) == 0) {
s.len = value[i].len - 18;
s.data = value[i].data + 18;
// 解析manager_threshold參數(shù)值,并且將其轉(zhuǎn)換為以毫秒數(shù)為單位的值
manager_threshold = ngx_parse_time(&s, 0);
if (manager_threshold == (ngx_msec_t) NGX_ERROR) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid manager_threshold value \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
continue;
}
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"invalid parameter \"%V\"", &value[i]);
return NGX_CONF_ERROR;
}
if (name.len == 0 || size == 0) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"\"%V\" must have \"keys_zone\" parameter",
&cmd->name);
return NGX_CONF_ERROR;
}
// 這里的cache->path->manager和cache->path->loader的值為兩個函數(shù),需要注意的是,
// 在nginx啟動之后,會啟動兩個單獨的進程,一個cache manager,一個cache loader,其中cache manager
// 將會在一個循環(huán)中不斷的為每個共享內(nèi)存執(zhí)行cache->path->manager所指定的方法,
// 從而實現(xiàn)對緩存進行清理。而另一個進程cache loader則會在nginx啟動之后60s的時候只執(zhí)行一次,
// 執(zhí)行的方法就是cache->path->loader所指定的方法,
// 該方法的主要作用是加載已經(jīng)存在的文件數(shù)據(jù)到當前的共享內(nèi)存中
cache->path->manager = ngx_http_file_cache_manager;
cache->path->loader = ngx_http_file_cache_loader;
cache->path->data = cache;
cache->path->conf_file = cf->conf_file->file.name.data;
cache->path->line = cf->conf_file->line;
cache->loader_files = loader_files;
cache->loader_sleep = loader_sleep;
cache->loader_threshold = loader_threshold;
cache->manager_files = manager_files;
cache->manager_sleep = manager_sleep;
cache->manager_threshold = manager_threshold;
// 將當前的path添加到cycle中,后續(xù)會對這些path進行檢查,如果path不存在,則會創(chuàng)建相應(yīng)的路徑
if (ngx_add_path(cf, &cache->path) != NGX_OK) {
return NGX_CONF_ERROR;
}
// 把當前共享內(nèi)存添加到cf->cycle->shared_memory所指定的共享內(nèi)存列表中
cache->shm_zone = ngx_shared_memory_add(cf, &name, size, cmd->post);
if (cache->shm_zone == NULL) {
return NGX_CONF_ERROR;
}
if (cache->shm_zone->data) {
ngx_conf_log_error(NGX_LOG_EMERG, cf, 0,
"duplicate zone \"%V\"", &name);
return NGX_CONF_ERROR;
}
// 這里指定了每個共享內(nèi)存的初始化方法,該方法在master進程啟動的時候會被執(zhí)行
cache->shm_zone->init = ngx_http_file_cache_init;
cache->shm_zone->data = cache;
cache->use_temp_path = use_temp_path;
cache->inactive = inactive;
cache->max_size = max_size;
caches = (ngx_array_t *) (confp + cmd->offset);
ce = ngx_array_push(caches);
if (ce == NULL) {
return NGX_CONF_ERROR;
}
*ce = cache;
return NGX_CONF_OK;
}
從上面的代碼可以看出,在proxy_cache_path方法中,主要是初始化了一個ngx_http_file_cache_t結(jié)構(gòu)體。而該結(jié)構(gòu)體中的各個屬性,則是通過解析proxy_cache_path的各個參數(shù)來進行的。
3.2 cache manager與cache loader進程啟動
nginx程序的入口方法是nginx.c的main()方法,如果開啟了master-worker進程模式,那么最后就會進入ngx_master_process_cycle()方法,該方法首先會啟動worker進程,以接收客戶端的請求;然后會分別啟動cache manager和cache loader進程;最后進入一個無限循環(huán)中,以處理用戶在命令行向nginx發(fā)送的指令。如下是cache manager和cache loader進程啟動的源碼:
void
ngx_master_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle)
{
...
// 獲取核心模塊的配置
ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx, ngx_core_module);
// 啟動各個worker進程
ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes, NGX_PROCESS_RESPAWN);
// 啟動cache進程
ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0);
...
}
對于cache manager和cache loader進程的啟動,可以看到,其主要是在ngx_start_cache_manager_processes()方法中,如下是該方法的源碼:
static void ngx_start_cache_manager_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_uint_t respawn) {
ngx_uint_t i, manager, loader;
ngx_path_t **path;
ngx_channel_t ch;
manager = 0;
loader = 0;
path = ngx_cycle->paths.elts;
for (i = 0; i < ngx_cycle->paths.nelts; i++) {
// 查找是否有任何一個path指定了manager為1
if (path[i]->manager) {
manager = 1;
}
// 查找是否有任何一個path指定了loader為1
if (path[i]->loader) {
loader = 1;
}
}
// 如果沒有任何一個path的manager指定為1,則直接返回
if (manager == 0) {
return;
}
// 創(chuàng)建一個進程以執(zhí)行ngx_cache_manager_process_cycle()方法中所執(zhí)行的循環(huán),需要注意的是,
// 在回調(diào)ngx_cache_manager_process_cycle方法時,這里傳入的第二個參數(shù)是ngx_cache_manager_ctx
ngx_spawn_process(cycle, ngx_cache_manager_process_cycle,
&ngx_cache_manager_ctx, "cache manager process",
respawn ? NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN : NGX_PROCESS_RESPAWN);
ngx_memzero(&ch, sizeof(ngx_channel_t));
// 創(chuàng)建一個ch結(jié)構(gòu)體,以將當前進程的創(chuàng)建消息廣播出去
ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;
ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;
ch.slot = ngx_process_slot;
ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];
// 廣播cache manager process進程被創(chuàng)建的消息
ngx_pass_open_channel(cycle, &ch);
if (loader == 0) {
return;
}
// 創(chuàng)建一個進程以執(zhí)行ngx_cache_manager_process_cycle()所指定的流程,需要注意的是,
// 在回調(diào)ngx_cache_manager_process_cycle方法時,這里傳入的第二個參數(shù)是ngx_cache_loader_ctx
ngx_spawn_process(cycle, ngx_cache_manager_process_cycle,
&ngx_cache_loader_ctx, "cache loader process",
respawn ? NGX_PROCESS_JUST_SPAWN : NGX_PROCESS_NORESPAWN);
// 創(chuàng)建一個ch結(jié)構(gòu)體,以將當前進程的創(chuàng)建消息廣播出去
ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;
ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;
ch.slot = ngx_process_slot;
ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];
// 廣播cache loader process進程被創(chuàng)建的消息
ngx_pass_open_channel(cycle, &ch);
}
上面的代碼其實比較簡單,首先檢查是否有任何一個路徑指定了使用cache manager或者cache loader,如果有,則啟動對應(yīng)的繼承,否則是不會創(chuàng)建cache manager和cache loader進程的。而啟動這兩個進程所使用的方法都是:
// 啟動cache manager進程
ngx_spawn_process(cycle, ngx_cache_manager_process_cycle,
&ngx_cache_manager_ctx, "cache manager process",
respawn ? NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN : NGX_PROCESS_RESPAWN);
// 啟動cache loader進程
ngx_spawn_process(cycle, ngx_cache_manager_process_cycle,
&ngx_cache_loader_ctx, "cache loader process",
respawn ? NGX_PROCESS_JUST_SPAWN : NGX_PROCESS_NORESPAWN);
這里的ngx_spawn_process()方法的作用主要是創(chuàng)建一個新的進程,該進程創(chuàng)建之后就會執(zhí)行第二個參數(shù)所指定的方法,并且執(zhí)行該方法時傳入的參數(shù)是這里第三個參數(shù)所指定的結(jié)構(gòu)體對象。觀察上面兩個啟動進程的方式,其在新進程創(chuàng)建之后所執(zhí)行的方法都是ngx_cache_manager_process_cycle(),只不過調(diào)用該方法時傳入的參數(shù)不一樣,一個是ngx_cache_manager_ctx,另一個則是ngx_cache_loader_ctx。這里我們首先看一下這兩個結(jié)構(gòu)體的定義:
// 這里的ngx_cache_manager_process_handler指定了當前cache manager進程將會執(zhí)行的方法,
// cache manager process則指定了該進程的名稱,而最后的0表示當前進程在啟動之后間隔多長時間才會執(zhí)行
// ngx_cache_manager_process_handler()方法,這里是立即執(zhí)行
static ngx_cache_manager_ctx_t ngx_cache_manager_ctx = {
ngx_cache_manager_process_handler, "cache manager process", 0
};
// 這里的ngx_cache_loader_process_handler指定了當前cache loader進程將會執(zhí)行的方法,
// 其會在cache loader進程啟動后60秒之后才會執(zhí)行ngx_cache_loader_process_handler()方法
static ngx_cache_manager_ctx_t ngx_cache_loader_ctx = {
ngx_cache_loader_process_handler, "cache loader process", 60000
};
可以看到,這兩個結(jié)構(gòu)體主要是分別定義了cache manager和cache loader兩個進程的不同行為。下面我們來看一下ngx_cache_manager_process_cycle()方法是如何調(diào)用這兩個方法的:
static void ngx_cache_manager_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data) {
ngx_cache_manager_ctx_t *ctx = data;
void *ident[4];
ngx_event_t ev;
ngx_process = NGX_PROCESS_HELPER;
// 當前進程主要是用于處理cache manager和cache loader工作的,因而其不需要進行socket的監(jiān)聽,因而這里需要將其關(guān)閉
ngx_close_listening_sockets(cycle);
/* Set a moderate number of connections for a helper process. */
cycle->connection_n = 512;
// 對當前的進程進行初始化,主要是設(shè)置一些參數(shù)屬性,并且在最后為當前進行設(shè)置監(jiān)聽channel[1]句柄的事件,從而接收master進程的消息
ngx_worker_process_init(cycle, -1);
ngx_memzero(&ev, sizeof(ngx_event_t));
// 對于cache manager,這里的handler指向的是ngx_cache_manager_process_handler()方法,
// 對于cache loader,這里的handler指向的是ngx_cache_loader_process_handler()方法
ev.handler = ctx->handler;
ev.data = ident;
ev.log = cycle->log;
ident[3] = (void *) -1;
// cache模塊不需要使用共享鎖
ngx_use_accept_mutex = 0;
ngx_setproctitle(ctx->name);
// 把當前事件添加到事件隊列中,事件的延遲時間為ctx->delay,對于cache manager,該值為0,
// 而對于cache loader,該值為60s。
// 需要注意的是,在當前事件的處理方法中,ngx_cache_manager_process_handler()如果處理完了當前事件,
// 會將當前事件再次添加到事件隊列中,從而實現(xiàn)定時處理的功能;而對于
// ngx_cache_loader_process_handler()方法,其處理完一次之后,并不會將當前事件
// 再次添加到事件隊列中,因而相當于當前事件只會執(zhí)行一次,然后cache loader進程就會退出
ngx_add_timer(&ev, ctx->delay);
for ( ;; ) {
// 如果master將當前進程標記為terminate或者quit狀態(tài),則退出進程
if (ngx_terminate || ngx_quit) {
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");
exit(0);
}
// 如果master進程發(fā)出了reopen消息,則重新打開所有的緩存文件
if (ngx_reopen) {
ngx_reopen = 0;
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
ngx_reopen_files(cycle, -1);
}
// 執(zhí)行事件隊列中的事件
ngx_process_events_and_timers(cycle);
}
}
上面的代碼中,首先創(chuàng)建了一個事件對象,ev.handler = ctx->handler;指定了該事件所需要處理的邏輯,也即上面兩個結(jié)構(gòu)體中的第一個參數(shù)所對應(yīng)的方法;然后將該事件添加到事件隊列中,即ngx_add_timer(&ev, ctx->delay);,需要注意的是,這里的第二個參數(shù)就是上面兩個結(jié)構(gòu)體中所指定的第三個參數(shù),也就是說這里是以事件的延遲時間的方式來控制hander()方法的執(zhí)行時間的;最后,在一個無限for循環(huán)中,通過ngx_process_events_and_timers()方法來不斷檢查事件隊列的事件,并且處理事件。
3.3 cache manager進程處理邏輯
對于cache manager處理的流程,通過上面的講解可以看出,其是在其所定義的cache manager結(jié)構(gòu)體中的ngx_cache_manager_process_handler()方法中進行的。如下是該方法的源碼:
static void ngx_cache_manager_process_handler(ngx_event_t *ev) {
ngx_uint_t i;
ngx_msec_t next, n;
ngx_path_t **path;
next = 60 * 60 * 1000;
path = ngx_cycle->paths.elts;
for (i = 0; i < ngx_cycle->paths.nelts; i++) {
// 這里的manager方法指向的是ngx_http_file_cache_manager()方法
if (path[i]->manager) {
n = path[i]->manager(path[i]->data);
next = (n <= next) ? n : next;
ngx_time_update();
}
}
if (next == 0) {
next = 1;
}
// 一次處理結(jié)束之后還會將當前事件再次添加到事件隊列中而進行下一次的處理
ngx_add_timer(ev, next);
}
這里首先會獲取所有的路徑定義,然后檢查其manager()方法是否為空,如果不會空,則調(diào)用該方法。這里的manager()方法所指向的實際方法就是在前面3.1節(jié)中對proxy_cache_path指令進行解析中進行定義的,也即cache->path->manager = ngx_http_file_cache_manager;,也就是說該方法是管理cache的主要方法。在調(diào)用完了管理方法之后,接下來會繼續(xù)將當前的事件添加到事件隊列中,以進行下一次cache管理循環(huán)。如下是ngx_http_file_cache_manager()方法的源碼:
static ngx_msec_t ngx_http_file_cache_manager(void *data) {
// 這里的ngx_http_file_cache_t結(jié)構(gòu)體是解析proxy_cache_path配置項得到的
ngx_http_file_cache_t *cache = data;
off_t size;
time_t wait;
ngx_msec_t elapsed, next;
ngx_uint_t count, watermark;
cache->last = ngx_current_msec;
cache->files = 0;
// 這里的ngx_http_file_cache_expire()方法在一個無限循環(huán)中,不斷檢查緩存隊列尾部是否有過期的
// 共享內(nèi)存,如果存在,則將其以及其所對應(yīng)的文件進行刪除
next = (ngx_msec_t) ngx_http_file_cache_expire(cache) * 1000;
// next是ngx_http_file_cache_expire()方法的返回值,該方法只有在兩種情況下才會返回0:
// 1. 當刪除的文件個數(shù)超過了manager_files指定的文件個數(shù)時;
// 2. 當刪除各個文件的總耗時超過了manager_threshold所指定的總時長時;
// 如果next為0,則說明完成了一個批次的緩存清理工作,此時是需要休眠一段時間然后再進行下一次的清理工作,
// 這個休眠的時長就是manager_sleep所指定的值。也就是說這里的next的值實際上就是下一次
// 執(zhí)行緩存清理工作的等待時長
if (next == 0) {
next = cache->manager_sleep;
goto done;
}
for ( ;; ) {
ngx_shmtx_lock(&cache->shpool->mutex);
// 這里的size指的是當前緩存所使用的總大小
// count指定了當前緩存中的文件個數(shù)
// watermark則表示水位,其為總共能夠存儲的文件個數(shù)的7/8
size = cache->sh->size;
count = cache->sh->count;
watermark = cache->sh->watermark;
ngx_shmtx_unlock(&cache->shpool->mutex);
ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache size: %O c:%ui w:%i",
size, count, (ngx_int_t) watermark);
// 如果當前的緩存所使用的內(nèi)存大小小于能夠使用的最大大小并且緩存文件個數(shù)小于水位,
// 說明還可以繼續(xù)存儲緩存文件,則跳出循環(huán)
if (size < cache->max_size && count < watermark) {
break;
}
// 走到這里說明共享內(nèi)存可用資源不足
// 這里主要是強制刪除當前隊列中未被引用的文件,無論其是否過期
wait = ngx_http_file_cache_forced_expire(cache);
// 計算下次執(zhí)行的時間
if (wait > 0) {
next = (ngx_msec_t) wait * 1000;
break;
}
// 如果當前nginx已經(jīng)退出或者終止,則跳出循環(huán)
if (ngx_quit || ngx_terminate) {
break;
}
// 如果當前刪除的文件個數(shù)超過了manager_files所指定的個數(shù),則跳出循環(huán),
// 并且指定距離下次清理工作所需要休眠的時間
if (++cache->files >= cache->manager_files) {
next = cache->manager_sleep;
break;
}
ngx_time_update();
elapsed = ngx_abs((ngx_msec_int_t) (ngx_current_msec - cache->last));
// 如果當前刪除動作的耗時超過了manager_threshold所指定的時長,則跳出循環(huán),
// 并且指定距離下次清理工作所需要休眠的時間
if (elapsed >= cache->manager_threshold) {
next = cache->manager_sleep;
break;
}
}
done:
elapsed = ngx_abs((ngx_msec_int_t) (ngx_current_msec - cache->last));
ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache manager: %ui e:%M n:%M",
cache->files, elapsed, next);
return next;
}
在ngx_http_file_cache_manager()方法中,首先會進入ngx_http_file_cache_expire()方法,該方法的主要作用是檢查當前共享內(nèi)存隊列尾部的元素是否過期,如果過期,則根據(jù)其引用次數(shù)和是否正在被刪除而判斷是否需要將該元素以及該元素對應(yīng)的磁盤文件進行刪除。在進行這個檢查之后,然后會進入一個無限for循環(huán),這里循環(huán)的主要目的是檢查當前的共享內(nèi)存是否資源比較緊張,也即是否所使用的內(nèi)存超過了max_size定義的最大內(nèi)存,或者是當前所緩存的文件總數(shù)超過了總文件數(shù)的7/8。如果這兩個條件有一個達到了,就會嘗試進行強制清除緩存文件,所謂的強制清除就是刪除當前共享內(nèi)存中所有被引用數(shù)為0的元素及其對應(yīng)的磁盤文件。這里我們首先閱讀ngx_http_file_cache_expire()方法:
static time_t ngx_http_file_cache_expire(ngx_http_file_cache_t *cache) {
u_char *name, *p;
size_t len;
time_t now, wait;
ngx_path_t *path;
ngx_msec_t elapsed;
ngx_queue_t *q;
ngx_http_file_cache_node_t *fcn;
u_char key[2 * NGX_HTTP_CACHE_KEY_LEN];
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache expire");
path = cache->path;
len = path->name.len + 1 + path->len + 2 * NGX_HTTP_CACHE_KEY_LEN;
name = ngx_alloc(len + 1, ngx_cycle->log);
if (name == NULL) {
return 10;
}
ngx_memcpy(name, path->name.data, path->name.len);
now = ngx_time();
ngx_shmtx_lock(&cache->shpool->mutex);
for ( ;; ) {
// 如果當前nginx已經(jīng)退出了,或者終止了,則跳出當前循環(huán)
if (ngx_quit || ngx_terminate) {
wait = 1;
break;
}
// 如果當前的共享內(nèi)存隊列為空的,則跳出當前循環(huán)
if (ngx_queue_empty(&cache->sh->queue)) {
wait = 10;
break;
}
// 獲取隊列的最后一個元素
q = ngx_queue_last(&cache->sh->queue);
// 獲取隊列的節(jié)點
fcn = ngx_queue_data(q, ngx_http_file_cache_node_t, queue);
// 計算節(jié)點的過期時間距離當前時間的時長
wait = fcn->expire - now;
// 如果當前節(jié)點沒有過期,則退出當前循環(huán)
if (wait > 0) {
wait = wait > 10 ? 10 : wait;
break;
}
ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache expire: #%d %d %02xd%02xd%02xd%02xd",
fcn->count, fcn->exists,
fcn->key[0], fcn->key[1], fcn->key[2], fcn->key[3]);
// 這里的count表示當前的節(jié)點被引用的次數(shù),如果其引用次數(shù)為0,則直接刪除該節(jié)點
if (fcn->count == 0) {
// 這里的主要動作是將當前的節(jié)點從隊列中移除,并且刪除該節(jié)點對應(yīng)的文件
ngx_http_file_cache_delete(cache, q, name);
goto next;
}
// 如果當前節(jié)點正在被刪除,那么當前進程就可以不用對其進行處理
if (fcn->deleting) {
wait = 1;
break;
}
// 走到這里,說明當前節(jié)點已經(jīng)過期了,但是引用數(shù)大于0,并且沒有進程正在刪除該節(jié)點
// 這里計算的是該節(jié)點進行hex計算后文件的名稱
p = ngx_hex_dump(key, (u_char *) &fcn->node.key, sizeof(ngx_rbtree_key_t));
len = NGX_HTTP_CACHE_KEY_LEN - sizeof(ngx_rbtree_key_t);
(void) ngx_hex_dump(p, fcn->key, len);
// 由于當前節(jié)點在時間上已經(jīng)過期了,但是有請求正在引用該節(jié)點,并且沒有進程正在刪除該節(jié)點,
// 說明該節(jié)點應(yīng)該被保留,因而這里嘗試將該節(jié)點從隊列尾部刪除,并且為其重新計算下次的過期時間,
// 然后將其插入到隊列頭部
ngx_queue_remove(q);
fcn->expire = ngx_time() + cache->inactive;
ngx_queue_insert_head(&cache->sh->queue, &fcn->queue);
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ngx_cycle->log, 0,
"ignore long locked inactive cache entry %*s, count:%d",
(size_t) 2 * NGX_HTTP_CACHE_KEY_LEN, key, fcn->count);
next: // 這里是隊列中的最后一個節(jié)點被刪除,并且對應(yīng)的文件也被刪除之后才會執(zhí)行的邏輯
// 這里的cache->files記錄了當前已經(jīng)處理的節(jié)點數(shù),manager_files的含義在于,
// 在進行LRU算法強制清除文件時,最多會清除該參數(shù)所指定的文件個數(shù),默認為100。
// 因而這里如果cache->files如果大于等于manager_files,則跳出循環(huán)
if (++cache->files >= cache->manager_files) {
wait = 0;
break;
}
// 更新當前nginx緩存的時間
ngx_time_update();
// elapsed等于當前刪除動作的總耗時
elapsed = ngx_abs((ngx_msec_int_t) (ngx_current_msec - cache->last));
// 如果總耗時超過了manager_threshold所指定的值,則跳出當前循環(huán)
if (elapsed >= cache->manager_threshold) {
wait = 0;
break;
}
}
// 釋放當前的鎖
ngx_shmtx_unlock(&cache->shpool->mutex);
ngx_free(name);
return wait;
}
可以看到,這里的主要處理邏輯是首先會火嘴隊列尾部的元素,根據(jù)LRU算法,隊列尾部的元素是最有可能過期的元素,因而只需要檢查該元素即可。然后檢查該元素是否過期,如果沒有過期,則退出當前方法,否則檢查當前元素是否引用數(shù)為0,也就是說如果當前元素已經(jīng)過期,并且引用數(shù)為0,則直接刪除該元素及其對應(yīng)的磁盤文件。如果當前元素引用數(shù)不為0,則會檢查其是否正在被刪除,需要注意的是,如果一個元素正在被刪除,那么刪除進程是會將其引用數(shù)置為1的,以防止其他的進程也進行刪除操作。如果其正在被刪除,則當前進程不會處理該元素,如果沒有被刪除,則當前進程會嘗試將該元素從隊列尾部移動到隊列頭部,這么做的主要原因在于,雖然元素已經(jīng)過期,但是其引用數(shù)不為0,并且沒有進程正在刪除該元素,那么說明該元素還是一個活躍元素,因而需要將其移動到隊列頭部。
下面我們來看一下,當資源比較緊張時,cache manager是如何強制清除元素的,如下是ngx_http_file_cache_forced_expire()方法的源碼:
static time_t ngx_http_file_cache_forced_expire(ngx_http_file_cache_t *cache) {
u_char *name;
size_t len;
time_t wait;
ngx_uint_t tries;
ngx_path_t *path;
ngx_queue_t *q;
ngx_http_file_cache_node_t *fcn;
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache forced expire");
path = cache->path;
len = path->name.len + 1 + path->len + 2 * NGX_HTTP_CACHE_KEY_LEN;
name = ngx_alloc(len + 1, ngx_cycle->log);
if (name == NULL) {
return 10;
}
ngx_memcpy(name, path->name.data, path->name.len);
wait = 10;
tries = 20;
ngx_shmtx_lock(&cache->shpool->mutex);
// 不斷遍歷隊列中的每個節(jié)點
for (q = ngx_queue_last(&cache->sh->queue);
q != ngx_queue_sentinel(&cache->sh->queue);
q = ngx_queue_prev(q))
{
// 獲取當前節(jié)點的數(shù)據(jù)
fcn = ngx_queue_data(q, ngx_http_file_cache_node_t, queue);
ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache forced expire: #%d %d %02xd%02xd%02xd%02xd",
fcn->count, fcn->exists,
fcn->key[0], fcn->key[1], fcn->key[2], fcn->key[3]);
// 如果當前節(jié)點的引用數(shù)為0,則直接刪除該節(jié)點
if (fcn->count == 0) {
ngx_http_file_cache_delete(cache, q, name);
wait = 0;
} else {
// 進行下一個節(jié)點的嘗試,如果有連續(xù)的20個節(jié)點的引用數(shù)都大于0,則會跳出當前循環(huán)
if (--tries) {
continue;
}
wait = 1;
}
break;
}
ngx_shmtx_unlock(&cache->shpool->mutex);
ngx_free(name);
return wait;
}
可以看到,這里的處理邏輯比較簡單,主要是從隊列尾部開始往前依次檢查隊列中的元素的引用次數(shù)是否為0,如果為0,則直接刪除,然后檢查下一個元素。如果不為0,則檢查下一個元素,如此往復(fù)。這里需要注意的是,如果檢查總共有20次元素正在被引用過程中,則跳出當前循環(huán)。
3.4 cache loader進程處理邏輯
前面已經(jīng)講到,cache loader的主要處理流程在ngx_cache_loader_process_handler()方法中,如下是該方法的主要處理邏輯:
static void ngx_cache_loader_process_handler(ngx_event_t *ev)
{
ngx_uint_t i;
ngx_path_t **path;
ngx_cycle_t *cycle;
cycle = (ngx_cycle_t *) ngx_cycle;
path = cycle->paths.elts;
for (i = 0; i < cycle->paths.nelts; i++) {
if (ngx_terminate || ngx_quit) {
break;
}
// 這里的loader方法指向的是ngx_http_file_cache_loader()方法
if (path[i]->loader) {
path[i]->loader(path[i]->data);
ngx_time_update();
}
}
// 加載完成后退出當前流程
exit(0);
}
這里cache loader與cache manager的處理主流程是非常相似的,主要是通過調(diào)用各個路徑的loader()方法進行數(shù)據(jù)加載的,而loader()方法的具體實現(xiàn)方法也是在proxy_cache_path配置項解析的時候定義的,具體的定義如下(在3.1節(jié)最后一部分):
cache->path->loader = ngx_http_file_cache_loader;
這里我們繼續(xù)閱讀ngx_http_file_cache_loader()方法的源碼:
static void ngx_http_file_cache_loader(void *data) {
ngx_http_file_cache_t *cache = data;
ngx_tree_ctx_t tree;
// 如果已經(jīng)加載完成或者正在加載,則直接返回
if (!cache->sh->cold || cache->sh->loading) {
return;
}
// 嘗試加鎖
if (!ngx_atomic_cmp_set(&cache->sh->loading, 0, ngx_pid)) {
return;
}
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache loader");
// 這里的tree就是加載的一個主要流程對象,加載的過程是通過遞歸的方式進行的
tree.init_handler = NULL;
// 封裝了加載單個文件的操作
tree.file_handler = ngx_http_file_cache_manage_file;
// 在加載一個目錄之前的操作,這里主要是檢查當前目錄有沒有操作權(quán)限
tree.pre_tree_handler = ngx_http_file_cache_manage_directory;
// 在加載一個目錄之后的操作,這里實際上是一個空方法
tree.post_tree_handler = ngx_http_file_cache_noop;
// 這里主要是處理特殊文件,即既不是文件也不是文件夾的文件,這里主要是刪除了該文件
tree.spec_handler = ngx_http_file_cache_delete_file;
tree.data = cache;
tree.alloc = 0;
tree.log = ngx_cycle->log;
cache->last = ngx_current_msec;
cache->files = 0;
// 開始通過遞歸的方式遍歷指定目錄下的所有文件,然后按照上面定義的方法對其進行處理,也即加載到共享內(nèi)存中
if (ngx_walk_tree(&tree, &cache->path->name) == NGX_ABORT) {
cache->sh->loading = 0;
return;
}
// 標記加載狀態(tài)
cache->sh->cold = 0;
cache->sh->loading = 0;
ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache: %V %.3fM, bsize: %uz",
&cache->path->name,
((double) cache->sh->size * cache->bsize) / (1024 * 1024),
cache->bsize);
}
在加載過程中,首先將目標加載目錄封裝到一個ngx_tree_ctx_t結(jié)構(gòu)體中,并且為其指定加載文件所使用的方法。最終的加載邏輯主要是在ngx_walk_tree()方法中進行的,而整個加載過程也是通過遞歸來實現(xiàn)的。如下是ngx_walk_tree()方法的實現(xiàn)原理:
ngx_int_t ngx_walk_tree(ngx_tree_ctx_t *ctx, ngx_str_t *tree) {
void *data, *prev;
u_char *p, *name;
size_t len;
ngx_int_t rc;
ngx_err_t err;
ngx_str_t file, buf;
ngx_dir_t dir;
ngx_str_null(&buf);
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ctx->log, 0,
"walk tree \"%V\"", tree);
// 打開目標目錄
if (ngx_open_dir(tree, &dir) == NGX_ERROR) {
ngx_log_error(NGX_LOG_CRIT, ctx->log, ngx_errno,
ngx_open_dir_n " \"%s\" failed", tree->data);
return NGX_ERROR;
}
prev = ctx->data;
// 這里傳入的alloc是0,因而不會進入當前分支
if (ctx->alloc) {
data = ngx_alloc(ctx->alloc, ctx->log);
if (data == NULL) {
goto failed;
}
if (ctx->init_handler(data, prev) == NGX_ABORT) {
goto failed;
}
ctx->data = data;
} else {
data = NULL;
}
for ( ;; ) {
ngx_set_errno(0);
// 讀取當前子目錄中的內(nèi)容
if (ngx_read_dir(&dir) == NGX_ERROR) {
err = ngx_errno;
if (err == NGX_ENOMOREFILES) {
rc = NGX_OK;
} else {
ngx_log_error(NGX_LOG_CRIT, ctx->log, err,
ngx_read_dir_n " \"%s\" failed", tree->data);
rc = NGX_ERROR;
}
goto done;
}
len = ngx_de_namelen(&dir);
name = ngx_de_name(&dir);
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ctx->log, 0,
"tree name %uz:\"%s\"", len, name);
// 如果當前讀取到的是.,則表示其為當前目錄,跳過該目錄
if (len == 1 && name[0] == '.') {
continue;
}
// 如果當前讀取到的是..,則表示其為返回上一級目錄的標識,跳過該目錄
if (len == 2 && name[0] == '.' && name[1] == '.') {
continue;
}
file.len = tree->len + 1 + len;
// 更新可用的緩存大小
if (file.len + NGX_DIR_MASK_LEN > buf.len) {
if (buf.len) {
ngx_free(buf.data);
}
buf.len = tree->len + 1 + len + NGX_DIR_MASK_LEN;
buf.data = ngx_alloc(buf.len + 1, ctx->log);
if (buf.data == NULL) {
goto failed;
}
}
p = ngx_cpymem(buf.data, tree->data, tree->len);
*p++ = '/';
ngx_memcpy(p, name, len + 1);
file.data = buf.data;
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ctx->log, 0,
"tree path \"%s\"", file.data);
if (!dir.valid_info) {
if (ngx_de_info(file.data, &dir) == NGX_FILE_ERROR) {
ngx_log_error(NGX_LOG_CRIT, ctx->log, ngx_errno,
ngx_de_info_n " \"%s\" failed", file.data);
continue;
}
}
// 如果當前讀取到的是一個文件,則調(diào)用ctx->file_handler()加載該文件的內(nèi)容
if (ngx_de_is_file(&dir)) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ctx->log, 0,
"tree file \"%s\"", file.data);
// 設(shè)置文件的相關(guān)屬性
ctx->size = ngx_de_size(&dir);
ctx->fs_size = ngx_de_fs_size(&dir);
ctx->access = ngx_de_access(&dir);
ctx->mtime = ngx_de_mtime(&dir);
if (ctx->file_handler(ctx, &file) == NGX_ABORT) {
goto failed;
}
// 如果當前讀取到的是一個目錄,則首先調(diào)用設(shè)置的pre_tree_handler()方法,然后調(diào)用
// ngx_walk_tree()方法,遞歸的讀取子目錄,最后調(diào)用設(shè)置的post_tree_handler()方法
} else if (ngx_de_is_dir(&dir)) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ctx->log, 0,
"tree enter dir \"%s\"", file.data);
ctx->access = ngx_de_access(&dir);
ctx->mtime = ngx_de_mtime(&dir);
// 應(yīng)用讀取目錄的前置邏輯
rc = ctx->pre_tree_handler(ctx, &file);
if (rc == NGX_ABORT) {
goto failed;
}
if (rc == NGX_DECLINED) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ctx->log, 0,
"tree skip dir \"%s\"", file.data);
continue;
}
// 遞歸的讀取當前目錄
if (ngx_walk_tree(ctx, &file) == NGX_ABORT) {
goto failed;
}
ctx->access = ngx_de_access(&dir);
ctx->mtime = ngx_de_mtime(&dir);
// 應(yīng)用讀取目錄的后置邏輯
if (ctx->post_tree_handler(ctx, &file) == NGX_ABORT) {
goto failed;
}
} else {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ctx->log, 0,
"tree special \"%s\"", file.data);
if (ctx->spec_handler(ctx, &file) == NGX_ABORT) {
goto failed;
}
}
}
failed:
rc = NGX_ABORT;
done:
if (buf.len) {
ngx_free(buf.data);
}
if (data) {
ngx_free(data);
ctx->data = prev;
}
if (ngx_close_dir(&dir) == NGX_ERROR) {
ngx_log_error(NGX_LOG_CRIT, ctx->log, ngx_errno,
ngx_close_dir_n " \"%s\" failed", tree->data);
}
return rc;
}
從上面的處理流程可以看出,真正的加載文件的邏輯在ngx_http_file_cache_manage_file()方法中,如下是該方法的源碼:
static ngx_int_t ngx_http_file_cache_manage_file(ngx_tree_ctx_t *ctx, ngx_str_t *path) {
ngx_msec_t elapsed;
ngx_http_file_cache_t *cache;
cache = ctx->data;
// 將文件添加到共享內(nèi)存中
if (ngx_http_file_cache_add_file(ctx, path) != NGX_OK) {
(void) ngx_http_file_cache_delete_file(ctx, path);
}
// 如果加載的文件個數(shù)超過了loader_files指定的個數(shù),則休眠一段時間
if (++cache->files >= cache->loader_files) {
ngx_http_file_cache_loader_sleep(cache);
} else {
// 更新當前緩存的時間
ngx_time_update();
// 計算當前加載炒作的耗時
elapsed = ngx_abs((ngx_msec_int_t) (ngx_current_msec - cache->last));
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_HTTP, ngx_cycle->log, 0,
"http file cache loader time elapsed: %M", elapsed);
// 如果加載操作耗時超過了loader_threshold所指定的時間,則休眠指定的時間
if (elapsed >= cache->loader_threshold) {
ngx_http_file_cache_loader_sleep(cache);
}
}
return (ngx_quit || ngx_terminate) ? NGX_ABORT : NGX_OK;
}
這里的加載邏輯整體而言比較簡單,主要過程就是將該文件加載到共享內(nèi)存中,并且會判斷加載的文件數(shù)量是否超限,如果超限了,則會休眠指定的時長;另外,也會判斷加載文件的總耗時是否超過了指定時長,如果超過了,也會休眠指定的時長。
4. 小結(jié)
本文首先講解了nginx共享內(nèi)存的使用方式以及各個參數(shù)的具體含義,然后對共享內(nèi)存的實現(xiàn)原理進行了講解,最后著重講解了共享內(nèi)存的初始化、cache manager和cache loader的工作原理。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。