
文/王新喜
在當(dāng)前,
作為一出生就陪同著數(shù)碼產(chǎn)品、移動互聯(lián)網(wǎng)長大的一代,少年兒童“觸網(wǎng)”呈低齡化趨勢。去年騰訊公司發(fā)布的《兒童安適上網(wǎng)指引陳訴》顯示,90%的中國兒童在日常生活中接觸互聯(lián)網(wǎng),本年,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)數(shù)據(jù)顯示,新增網(wǎng)民年齡呈現(xiàn)兩極化趨勢, 19 歲以下人群占比達(dá)到了45.8%。
杜絕熊孩子非理性消費(fèi):堵疏應(yīng)該結(jié)合
越來越多的孩子擁有了本身的智能手機(jī)或平板電腦,玩起了QQ、微信、微博、直播、短視頻與K歌或游戲軟件等。然而,孩子們?nèi)狈ψ钥啬芰?,對網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)缺乏概念與正確價值不雅觀念,因此小孩非理性消費(fèi)已經(jīng)成為游戲、直播、短視頻、K歌軟件等互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)通病。
但很難完全制止孩子玩手機(jī),終究,這是一個信息化的時代,電子產(chǎn)品終將成為每個人生活的一部分。孩子完全不消手機(jī)會與這個時代疏遠(yuǎn)。而如果一味打壓和干預(yù),孩子也容易產(chǎn)生逆反心理。

因此,要杜絕熊孩子非理性消費(fèi),堵與疏應(yīng)該結(jié)合。堵則潰,疏則通。
全民K歌是怎么做的?
騰訊本年響應(yīng)文化部“網(wǎng)絡(luò)游戲家長監(jiān)護(hù)工程”號召,推出一款協(xié)助家長幫手孩子培養(yǎng)健康游戲習(xí)慣的產(chǎn)品——“成長守護(hù)平臺”,平臺上線不久后,全民K歌就已接入,協(xié)助家長對未成年人娛樂賬號進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù),進(jìn)一步構(gòu)建和諧的親子關(guān)系。
全民K歌接入成長守護(hù)平臺顯然有它自身的考量,它上線不到三年就成為國內(nèi)用戶量最大的移動K歌類產(chǎn)品,注冊用戶數(shù)近 4 億,日活達(dá)到 4500 萬,是一款K歌+直播功能的軟件,有各種年齡段的用戶,其中也包孕許多未成年人。
其舉動響應(yīng)了文化部“家長監(jiān)護(hù)工程”,具體的做法是通過“成長守護(hù)平臺”網(wǎng)站或公眾號,讓未成年玩家的家長可綁定孩子的QQ號以及微信,查看孩子的消費(fèi)記錄,消費(fèi)狀況實(shí)時提醒,也可以設(shè)置消費(fèi)額度,讓家長對小孩在K歌軟件上的消費(fèi)狀況與記錄有一個隨時的了解與把控。也就是說,它本色上是讓家長作為監(jiān)管方介入,對孩子玩手機(jī)做到監(jiān)護(hù)者的角色,,防止孩子非理性消費(fèi)現(xiàn)象,拉動了建立、完善預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的重要一環(huán)。
這種做法好處是顯而易見的,即進(jìn)一步加強(qiáng)并協(xié)助了父母對孩子的K歌等娛樂賬號進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。
犧牲利益承擔(dān)責(zé)任 但博得更好的用戶口碑
全民K歌的做法雖然順應(yīng)了產(chǎn)業(yè)與時代趨勢,但必然程度上損傷了自身利益。因?yàn)樽鳛橐豢頚歌+直播類軟件來說,它不像游戲容易讓小孩沉迷以及無限度消費(fèi),原來沒有須要去限制未成年人使用這類型的產(chǎn)品,而全民K歌這么做的目的顯然是想讓讓未成年人養(yǎng)成有節(jié)制的健康消費(fèi)不雅觀念,它帶來的結(jié)果可能是導(dǎo)致用戶活躍度、收入出現(xiàn)下滑,但同時卻讓人們看到,通過為未成年人群及時培育一種可控和健康的娛樂產(chǎn)品氛圍,是一種企業(yè)社會責(zé)任的彰顯。
當(dāng)前,許多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶都是年輕的80、 90 后家長與父母,對于本身的小孩沉迷玩手機(jī)往往也是一籌莫展,全民K歌這個時候主動站出來為成年用戶群體解決這個問題,通過釋放平臺的善意來承擔(dān)對未成年人的一份責(zé)任,帶來的可能是更高的用戶忠誠度與品牌認(rèn)可度,用戶從平臺的做法中收獲的是一份信任,平臺收獲的則是更高的美譽(yù)度,這對于全民K歌來說,短時期的利益損失換來的是長期的品牌勢能:在群體口碑效應(yīng)下收割更大的市場。
給行業(yè)帶來了自律的先例與標(biāo)桿:解決“未成年人非理性消費(fèi)”問題
很顯然,全民K歌的做法有點(diǎn)主動請纓擔(dān)當(dāng)行業(yè)自律標(biāo)桿的意味,對整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都會有著正面的導(dǎo)向作用,因?yàn)楫?dāng)前許多游戲、直播、短視頻與內(nèi)容消費(fèi)型產(chǎn)品中,未成年人非理性消費(fèi)現(xiàn)象一直存在。全民K歌主動引入家長監(jiān)護(hù)體系來守護(hù)未成年人的做法,相當(dāng)于走在政策前面率先對其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品帶來了自律的先例,并引領(lǐng)行業(yè)直面和解決未成年人非理性消費(fèi)的社會話題:一方面滿足小孩的娛樂需求,另一方面考慮到他們的真實(shí)消費(fèi)能力讓家長對他們的消費(fèi)金額與記錄進(jìn)行監(jiān)護(hù)。
未來K歌類軟件、直播、甚至其他社交類軟件產(chǎn)品都會面臨更多的未成年小孩用戶進(jìn)入平臺,對于許多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,有些甚至是默認(rèn)與鼓勵未成年人消費(fèi)。因此,在全民K歌率先示范下,其他平臺就很被動了,而社會輿論與媒體會對其他自律性欠好的平臺施加巨大壓力,因此這些平臺也或?qū)⒈粍拥牟扇∞k法來加入掩護(hù)未成年人上網(wǎng)這一陣營,這可能帶動更多的K歌、直播軟件紛紛試水逐步引入家長監(jiān)護(hù)體系,將未成年人的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)成長守護(hù)體系的做法形成一種行業(yè)尺度。
這對整個互聯(lián)網(wǎng)健康消費(fèi)不雅觀念的形成也有必然的作用,并且一并解決了未成年上網(wǎng)玩手機(jī)的一些毛病。
形成更和諧的親子關(guān)系,讓家長對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品改不雅觀