摘要:
我們的VR教育主體側(cè)重似乎并未像Lifeliqe那般集中深化學(xué)識教育,相反的似乎釀成了一種短而快的技能培訓(xùn)方式。
近日美國教育機構(gòu)Lifeliqe免費開放他們的虛擬教育課程,用戶可在Windows Store上下載Lifeliqe體驗。Lifeliqe在本年4月份將其特色虛擬教育辦事帶到了HoloLens平臺,最初該應(yīng)用并分歧錯誤外開放。Lifeliqe應(yīng)用旨在K12教學(xué),包孕10節(jié)課程計劃,20個互動模型,科目涵蓋化學(xué)、物理和地質(zhì)學(xué)。

(Lifeliqe部分課程)
如今VR等新技術(shù)對教育培訓(xùn)的應(yīng)用、影響及意義對許多人而言已是耳熟能詳,不少人相信它將改革自遠古時期人們口口相傳到文字傳承再到現(xiàn)代多元學(xué)習(xí)的二維學(xué)習(xí)方式,在未來將以新的三維方式全方位提高學(xué)習(xí)效率與學(xué)習(xí)深度。
就目前而言,在新技術(shù)教育方面取得較為明顯成就的當(dāng)屬Lifeliqe,那么對于我們國內(nèi)的教育機構(gòu)而言,VR又是如何應(yīng)用到教育學(xué)習(xí)傍邊?
歷史證明,囫圇吞棗向國際同行學(xué)習(xí)十有八九會出現(xiàn)邯鄲學(xué)步的結(jié)果,我國特殊的國情與教育格局下的VR教育顯然與國際VR教育有較大差異。
VR教育在我國的現(xiàn)狀
我們的VR教育主體側(cè)重似乎并未像Lifeliqe那般集中深化學(xué)識教育,相反的似乎釀成了一種短而快的技能培訓(xùn)方式——它教你如何進入VR行業(yè),學(xué)習(xí)VR編程技術(shù),活脫脫就是一個計算機編程VR培訓(xùn)課,這和學(xué)習(xí)IOS、Android等培訓(xùn)課似乎沒有區(qū)別,各種VR速成班、20小時學(xué)習(xí)VR層出不窮。
但是試想VR行業(yè)興起就這一兩年,全國如此之多的培訓(xùn)班,師資力量從何而來?教學(xué)質(zhì)量如何保證?
緊隨VR技術(shù)速成班之后的就是各種行業(yè)的職業(yè)技能培訓(xùn),如近日引關(guān)注的東航“客艙VR培訓(xùn)”,重慶某科技公司成立工業(yè)級VR培訓(xùn)中心(還未落地的項目),除此之外并未有聽聞太多的相關(guān)訊息,剩余大多都是如沃爾瑪、哈德斯菲爾德大學(xué)等國際培訓(xùn)的訊息。
那么我國到底有沒有VR技術(shù)走入基層教育,進入教室的案例呢?答案是有的,如青島海逸學(xué)校展開的“VR海洋教室”(現(xiàn)今是否繼續(xù)使用暫未可知),許多學(xué)?;蚨加蓄愃频慕逃龂L試,但是體量小,嘗鮮意味更重,未被報道。但這類嘗鮮教育處于一種粗放式、體驗式的狀態(tài),與本質(zhì)教育掛鉤卻主科教育無緣。
在VR日報看來,我國的VR教育與國際VR教育在教育主體形式上就有著巨大差異。
我國的VR教育以VR速成班、VR學(xué)習(xí)班為主(其中多有坑蒙拐騙),以各類嘗鮮式職業(yè)技能培訓(xùn)與基礎(chǔ)本質(zhì)教育為輔,散亂無序尚未明確發(fā)展標的目的,技術(shù)底蘊人才儲備匱乏,屬于嬰兒級VR教育。
國際VR教育以學(xué)識教育與技能培訓(xùn)為主,逐步摸索完善,看到了未來教育的脈絡(luò),具有必然的體系與相對明確的發(fā)展標的目的,技術(shù)底蘊人才儲備較為雄厚,屬于初級VR教育。
國表里VR教育發(fā)展出現(xiàn)較大差距的原因安在?
十年植樹百年樹人,教育做為國計民生千秋大計,為何我國VR教育會與世界VR教育有較大的差異呢?VR日報認為,出現(xiàn)這種的原因既有大體環(huán)境,人才儲備技術(shù)底蘊的原因,也受到傳統(tǒng)教育思想的影響。
從大環(huán)境上來講,由于總所周知的原因,我國的互聯(lián)網(wǎng)與世界互聯(lián)網(wǎng)是并不在同一個頻道,我國的互聯(lián)網(wǎng)世界類似于古代的四川盆地,自給自足自成體系,網(wǎng)民與外界信息接觸頻率較低,這帶來的小小Debuff就是我國大多數(shù)網(wǎng)民無法第一時間接觸到新興事物。
國際網(wǎng)民或許在數(shù)年前就已經(jīng)對虛擬現(xiàn)實技術(shù)有了必然的概念,但我國絕大多數(shù)網(wǎng)民都是在近兩年才似懂非懂的對虛擬現(xiàn)實技術(shù)有了一些認識。
VR概念普及速度過慢,就無法在短時間內(nèi)擁有足夠的VR從業(yè)人口基數(shù),自然就無法誕生出類似于Palmer Freeman Luckey這樣的VR鬼才,更不消說國外許多VR精英都是出自于各大游戲公司,而在我國游戲公司又因為某些原因發(fā)育不良,無法貢獻出足夠的VR金領(lǐng)、藍領(lǐng)。
與此同時,在底層人才匱乏,技術(shù)短板的情況下,市場、投資者的需求在2016年又非常旺盛,這自然就催生了大大小小的VR速成班、VR學(xué)習(xí)班。
那么傳統(tǒng)思想是如何影響VR教育的發(fā)展形勢與速度?簡單的理解就是VR教育并沒有表示出十足的駕馭來促進學(xué)生對于高考知識的掌握,學(xué)校師長不敢拿學(xué)生的未來去嘗鮮。
傳統(tǒng)教育的方式雖然飽受詬病,但絕對是大部分下層學(xué)子的晉身之階,無論多少人大罵高考,但是對于農(nóng)村、工人出身的孩子而言他們有更好的方式嗎?同時他們就讀的學(xué)校也不必然有這個條件去實施VR教育。