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體育經(jīng)濟(jì)學(xué):電競(jìng)會(huì)取代足球成為第一運(yùn)動(dòng)嗎?

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  摘要: 游戲是少有的發(fā)展趨勢(shì)和各個(gè)國(guó)家地區(qū)經(jīng)濟(jì)水平相符合的運(yùn)動(dòng)之一,或許在不久的將來,電競(jìng)將有可能成為一項(xiàng)在商業(yè)開發(fā)、影響力等方面與足球籃球八兩半斤甚至超越它們的運(yùn)動(dòng)。

2017年對(duì)于足球迷和籃球迷來說都是具有重要意義的一年。

在這一年,在 NBA,騎士和勇士連續(xù)三年會(huì)合總決賽,這種情況在聯(lián)盟歷史上前所未有。同樣前無古人的故事是,在2017年,獨(dú)守雷霆的維斯布魯克取得了有記錄以來并世無雙的賽季場(chǎng)均三雙表示。

還是在這一年,在歐冠賽場(chǎng)上,皇馬最終以4:1大勝尤文圖斯,不但使得意大利球隊(duì)繼續(xù)連結(jié)著九次進(jìn)入歐冠決賽卻僅有兩次取勝的尷尬記錄,還成功打破了歐冠自1992年改制以來從未有球隊(duì)能夠成功衛(wèi)冕的怪圈。

我們看到,在這兩項(xiàng)世界上受眾最廣、商業(yè)開發(fā)最成功、水平最高的賽事中,體育運(yùn)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)激烈程度實(shí)際上正變得越來越弱化。我們需要承認(rèn)的是,在本錢的鞭策下,足球和籃球運(yùn)動(dòng)正釀成高度壟斷性的商業(yè)開發(fā)活動(dòng)。在未來,足球、籃球等運(yùn)動(dòng)將會(huì)呈現(xiàn)出越來越明顯的馬太效應(yīng),。

那么問題來了,如果根據(jù)這樣的趨勢(shì)發(fā)展下去,足球、籃球?qū)θ藗兊奈κ欠襁€會(huì)一直連結(jié)目前的熱度呢?跳脫出已經(jīng)習(xí)慣的體育賽事的話,我們不禁發(fā)現(xiàn),或許在不久的將來,電競(jìng)將有可能成為一項(xiàng)在商業(yè)開發(fā)、影響力等方面與足球籃球八兩半斤甚至超越它們的運(yùn)動(dòng)。

游戲產(chǎn)業(yè)在未來將繼續(xù)連結(jié)高速發(fā)展 來源:newzoo

陳訴指出,2012年時(shí),全球游戲市場(chǎng)規(guī)模為705.7億美元,本年預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)至近1090億美元,而到2020年,這一數(shù)字將增加到近1285億美元。

事實(shí)上,除了游戲玩家基礎(chǔ)雄厚、游戲市場(chǎng)安靖的北美市場(chǎng)之外,亞太、歐洲及拉美游戲市場(chǎng)的同比增長(zhǎng)都超過了整個(gè)市場(chǎng)的增幅(7.8%),現(xiàn)在,亞太在整個(gè)游戲市場(chǎng)中占據(jù)了47%的比重。尤為引人注意的是,只占了4%份額的拉美市場(chǎng)的同比增幅達(dá)到了驚人的13.9%。

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)智能終端的席卷下,整個(gè)游戲市場(chǎng)自然也呈現(xiàn)出新的趨勢(shì)。

包羅平板和智能手機(jī)游戲在內(nèi)的移動(dòng)游戲在游戲市場(chǎng)中的比重達(dá)到42%,其同比增幅別離達(dá)到了11.4%和22%。主機(jī)游戲的同比增幅僅有3.6%,而下載 PC 游戲則出現(xiàn)了1.3%的下滑。預(yù)計(jì)到2020年,移動(dòng)游戲的份額將增加到50%,在此前五年內(nèi),它的年均增幅將達(dá)13.9%。

轉(zhuǎn)播收入現(xiàn)在已經(jīng)成為各大聯(lián)賽最重要的收入來源 來源:Forbes

再讓我們來看看足球市場(chǎng)的情況。

德勤的陳訴指出,歐洲足球市場(chǎng)的規(guī)模在2016~2017年將超過250億歐元,在14~15賽季,英超包孕角逐日、轉(zhuǎn)播、贊助等方面的營(yíng)收達(dá)到44億美元,德甲、西甲、意甲及法甲其他聯(lián)賽的收入總共合計(jì)76.55億歐元。

如果我們?cè)購(gòu)纳虡I(yè)化最成功的英超情況來看的話,從12~13賽季到16~17賽季,英超俱樂部收入將從25.25億歐元預(yù)測(cè)增長(zhǎng)到43.2億歐元。其中最大的變革趨勢(shì)是,轉(zhuǎn)播收益在聯(lián)賽中所占的比重從47%增加到65%。而商業(yè)開發(fā)及角逐日收入的比重別離從30%和23%下滑到26%和14%。

2016財(cái)年的耐克公司財(cái)報(bào)顯示,該公司足球業(yè)務(wù)的收入為21.43億美元,自2014年以來已經(jīng)出現(xiàn)了連續(xù)三年的下滑。

盡管依然是目前當(dāng)仁不讓的第一運(yùn)動(dòng)以及商業(yè)化開發(fā)最成功的體育項(xiàng)目,但是,我們發(fā)現(xiàn)了三個(gè)值得注意的問題。

首先,歐洲五大聯(lián)賽的競(jìng)技水平與其所在國(guó)家之間的經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平產(chǎn)生了明顯的反差。

皇馬的歐冠奪冠繼續(xù)擴(kuò)大西甲的歐戰(zhàn)積分優(yōu)勢(shì) Shaun Botterill/Getty Images

近五年歐戰(zhàn)聯(lián)賽積分最高且和第二差距超過25分的西甲聯(lián)賽所在的西班牙恰恰是五大聯(lián)賽國(guó)家中經(jīng)濟(jì)形勢(shì)最不明朗最不容樂不雅觀的。而尤為值得注意的是,在歐足聯(lián)近五年俱樂部積分前四中,有三席都來自西甲俱樂部,別離來自首都馬德里和最富庶的加泰羅尼亞大區(qū)。

而本年在歐戰(zhàn)賽事上的表示差強(qiáng)人意的英超俱樂部盡管排名第三且與意甲積分差距不到3分,但是,它的聯(lián)賽競(jìng)爭(zhēng)卻是五大聯(lián)賽中最為激烈的,與此同時(shí),英超的商業(yè)開發(fā)及俱樂部經(jīng)濟(jì)水平也是五大聯(lián)賽中表示最為優(yōu)異肚的。

在聯(lián)賽和俱樂部影響力不停增強(qiáng)鞏固的前提下,本錢的集中程度一定越來越高,資源、轉(zhuǎn)會(huì)乃至冠軍爭(zhēng)奪將會(huì)局限于個(gè)別聯(lián)賽乃至個(gè)別俱樂部之間,足球發(fā)展競(jìng)爭(zhēng)將成為一門幾乎完全由本錢和投入驅(qū)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)。如果沒有像英超那樣成功的分紅機(jī)制,各個(gè)聯(lián)賽中沒有得到本錢青睞的中小俱樂部將成為球場(chǎng)上的棄兒。

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